10 av de mest skremmende creepypastaene om stalkers og inntrengere
Internett elsker å krype seg ut med historier om unaturlige videospill eller urbane legender relatert til forferdelig videoopptak. Men grusomhetene i disse historiene har en tendens til å være ganske passiv. De er vanligvis bare historier om at noen ser på en skummel bit av media uten følelse av umiddelbar fare. Historiene i denne listen handler om at mennesker blir redusert til bytte, hvor deres hjem ofte slutter å føle seg som hjem og begynner å føle seg som bur.
10'Just £ 3 En Måned Kan Redde Et Barns Liv '
En aktivist mottar en melding fra en mann som sier at han beundret sitt arbeid med å skaffe penger til de mindre heldige mens de var på en fest. Mannen sender hennes brosjyrer, som ekko hennes ofte gjentatte følelse at et liv kan bli frelst for kun £ 3 i donasjoner i måneden. Mannen er så forpliktet til at han solgte alt han eide for donasjoner. Han har også begynt å skade folk. Vel, bare de som er så urolige at de vil la andre dø i utviklingsland ved å kaste bort disse brosjyrene i stedet for å sende donasjoner.
Men disse ofrene forstyrrer ikke ham så mye som det han lærte om aktivisten som inspirerte ham. Han brøt nylig inn i hennes hjem. Han er rasende at hun ville våge å eie dyre underholdningssystemer og luksus mens hun vet at barn er døende. Hennes hykleri er nok til å få ham til å sende henne noen få fingre i posten. Hun hadde bedre å slutte å være så hyklerisk og begynne seriøst å sende donasjoner ... hvis hun ikke vil oppleve sin vrede direkte.
Denne historien ble skrevet av Kevin "Skarjo" Thomas, som også skrev den første oppføringen på Listverse's liste over troverdige Internett-horrorhistorier.
9'Funnymouth'
Mens han er ledig i et chatterom, modererer han, Charles Watts er forvirret av en merkelig, usammenhengende bruker som heter "funnymouth", som dukker opp fra ingensteds, sier noe om å likke å slikke blodet ut av personen, og deretter forlater. Watts følger den bisarre brukeren til et privat chatrom og bestemmer seg for å forsøke å kommunisere videre med ham. Dette viser seg å være en alvorlig feil.
Etter en uheldig chat der funnymouth sier ting som "jeg ser deg kjekke ansikt" og "jeg er alltid ikke og da blir jeg dum," etterlater Watts omgående. Over neste dag sender funnymouth en konstant strøm av e-post, hacks Watts nettside, og erstatter det med et skummelt bilde av et ansikt med en lemlestet munn. Han begynner deretter å få en forstyrrende effekt på Watts sinn og kropp. Særlig dårlig er den grisete måten som Watts får en "funnymouth" av sin egen: Hans kjeveben oppløses inne i kjødet hans. Når han ser dette i speilet, er han fornøyd med hva et stilig ansikt er.
Forfatter Christopher "Slimebeast" Wolf sa at karakteren av funnymouth var delvis inspirert av en ekte bruker Wolf så på et uklart forum. Brukeren skrev skjermbilder i håp om at de ville bli A-liste-produktioner.
8 'Ting som stikker feltene'
Dette er historien om en bonde fra en uspesifisert tid. En dag merker han at høbaler rundt gården hans er blitt flyttet. Han returnerer balene til de riktige stedene sine, og synes det er arbeidet med pranksters. Det skjer igjen, og han beveger dem tilbake igjen. Han flytter ikke balene tilbake en tredje gang etter neste dag. Noe er kommet og dekapitert hestene hans, og det er ingen hodene å finne.
Den kvelden ser han noe som kommer fra skogen i nærheten av hjemmet hans. Den går på fire ben, er tynn, har hud fargen og tekstur av granitt, og er over 3 meter høy. Det bruker hay balene som markører. Det har hevdet bonden som et kjæledyr. Hvis bonden forsøker å forlate sirkelen av høballer - vel, vil bonden se hva som skjer. Etter noen dager nærmer en fremmed i en bil bondenes hjem. Saken angriper bilen, trekker ut sjåføren og knuser brystet i armene sine. Hvilket håp har bonden av å rømme før tinget bestemmer seg for at det skal bli et nytt kjæledyr?
7'A Knock On The Window '
En mann har problemer med å sovne på en mørk og grynkveld, selv om sinnet er tomt og han er sliten. Plutselig hører han lyden av en knyttneve som banker på glass. Mannen vet at det ikke er grunn til å mistenke noe dårlig. Hvilken inntrenger ville banker på et vindu i stedet for å åpne eller knuse det? Han bringer seg ikke til å se på den. Knocking fortsetter. Mannen prøver å feile å sovne. Knocking fortsetter. Mannen vet nå, det er ikke bare noen prankster. Men så lenge han er inne og hva som er å slå er ute, er han trygg. Deretter slår en hånd mot vinduet og glir ned. Mannen ser ut ... og er for redd for å skrike: Noe blek, med beige øyne, har banket på vinduet mens han sto inne i soverommet hans.
6'The Crawlspace '
Mens du studerer i utlandet, finner en student en rimelig leilighet i Campo de 'Fiori i Roma. Hun og vennene hennes finner det godt innredet med vaskemaskiner og et frittstående badekar i et av de to badene. De tilbringer to måneder der, i fred. På den tredje måneden oppdager en av dem et lite, hemmelig gjennomsøkingsrom. En natt hører studenten blandes fra krypeskapet. Hennes venner tror det er bare et harmløst dyr som fløy inn der.
Hun er ikke så overbevist.
Noen dager senere, kameraet klar, glir hun døren til gjennomsøkingsområdet åpent. Hun tar et bilde av et humanoid ansikt med bared tenner i skyggene. Men selv da kan hun ikke overbevise sine romkamerater om å forlate leiligheten. Uker etter at hun kommer tilbake til Amerika, mottar hun ord fra programleder: Hennes venner mangler alle.
En av de beste aspektene av denne historien er bildet (miniatyrbilde av oppføringsvideoen). Lavkvalitetsbildet med pixelert støy gir det en betydelig troverdighet.Bare nok av det vesen som har invadert huset er synlig for oss å vite at det er umenneskelig, men det etterlater mye for våre fantasi å leke med.
5'Psychosis'
John er en dataprogrammerer som lenge har vært alene i leiligheten sin på en maratonprogrammering. Han skriver i sin dagbok fordi han, uten noen direkte menneskelig kontakt, føler seg litt paranoid om å sette inn informasjon på sin datamaskin. Han begynner å motta små biter av kommunikasjon som han legger til dyp, forferdelig betydning for. Han mener et feil nummer er bevis på at noe samler inn data fra ham. Han tror at mangelen på trafikklyd under en samtale fra kjæresten hans Amy er mer av det samme.
Han mottar en merkelig spam e-post som sier "sett med egne øyne ikke stoler på dem de." John kommer til å tro at det er en enhet der ute som desperat prøver å finne informasjon om ham. Han mener at enheten har tatt over det meste av resten av verden og kontrollerer mennesker for å overbevise ham om at det ikke er noe galt. Han nekter å se kjæresten sin eller noen andre. Når hans leilighetsdør skal brytes ned av medisinske fagfolk (som er bekymret for at han er en fare for seg selv), tolker han "sett med egne øyne" på den verste måten å tenke og griper en penn ...
Som en pasient i en psykiatrisk avdeling skriver han en siste melding, som hans blindhet har gjort knapt leselig. Han er forbauset over at det er noe der ute, og at han er det siste mennesket som tar imot det. Selv når enheten besøker ham i form av Amy og forteller ham at den elsker ham, forblir han fast. Legen hans leser notatet sitt og vet at mannen er vrangforestilling. Tross alt ville en sunn mann ha gitt i lenge siden.
Inspirert av sine erfaringer med dataprogrammering alene i flere dager, er Matt Dymerski's historie en av de mest populære, høyest rankte creepypastaene av all tid.
4'Mr. Bred munn'
De fleste creepypasta-monstrene er i det minste størrelsen på et teenage menneske. Mr. Widemouth, oppfattet av en anonym forfatter, er like skummel som den beste av dem, selv om han er liten nok til at et barn beskriver ham som en Furby. En dag ser Mr. Widemouth ut til et sykt femårig barn og synes å være venn med ham. I begynnelsen leser han for det meste barnas bøker og holder ham bare selskap. Senere begynner han å foreslå nye måter for dem å spille.
For eksempel foreslår han en dag at de spiller "late som trampolin" - det er når barn som tror det er vanskelig nok, hopper ut av vinduer og kan hoppe opp, lys som en fjær. Hovedpersonen bestemmer bare knapt at dette spillet ikke er for dem. Mr. Widemouth har andre spill i tankene, for eksempel jongleringskniver. En dag nevner han at det er en bane bak barnets hjem som fører til et sted han vil ta barnet en dag. Naturligvis mister barnet sin kjærlighet til Mr. Widemouth over tid. Når familien flytter, forteller barnet ikke Mr. Widemouth og forlater ham, vifter ut av vinduet med en kniv i hånden.
Som en voksen går han tilbake til barndomshjemmet, og tenker at det var alt bare fantasi til et sykt barn. Det er i det minste det han vil tro på. Likevel bestemmer han seg for å gå nedover banen som Mr. Widemouth hadde fortalt ham om. Det fører ham til den lokale kirkegården, som har mange gravstein for barn.
3 'Jeg kunne ikke motstå deg'
Denne historien begynner som en mann beskriver til noen kjære for ham hvordan hun lyser opp sitt liv. Det er ikke bare hennes skjønnhet. Hennes lykke er så effusiv at den berører ham. Det løftet ham ut av den selvmordsdepresjon han hadde lidd av før han møtte henne i supermarkedet. Han ble rørt at hun ville la ham komme foran henne i kassen. Han visste at han måtte vente på henne i bilen og følge hjemmet hennes. Han jobbet opp motet til å nærme seg.
Han gikk inn i huset hennes. Hun tenkte ikke å låse bakdøren på grunn av sin solfylte disposisjon. Han våknet henne, etter å ha beundret sin sovende kropp og hennes myke hår. Hun slo ham i hodet med en lampe og løp ut av rommet, men trappet på trappen. Han tok opp med henne og banket henne ut. Nå som de er alene sammen og ingen vet hvor de er, hadde hun virkelig det bedre som han sier og slutter å gråte.
2'Bedtime'
Forfatteren Michael Whitehouse forteller en annen historie om et overnaturlig vesen med øynene på et barn, men dette har ikke behov for Mr. Widemouths manipulasjoner.
En natt sover et barn i sitt trange soverom. Ut av vane er han på toppen av køyesenget sin, selv om broren hans har fått sitt eget rom. Han hører noe hvesende og beveger seg rundt i sengen under ham. I flere netter manifesterer saken seg under ham. Barnet kan ikke overbevise foreldrene sine om at det er noen form for overnaturlig trussel. Etter en stund kommer barnet til å godta ideen om at det er et paranormalt vesen i rommet sitt. Senere blir vesen til en arm som er kald til berøring. Den strekker seg fra veggen og inn i sin køye. Inntrenger har barnet i sin forståelse. Til slutt går foreldrene inn i sønns rom. Familien beveger seg ut av huset 11 dager senere.
Creepypasta.com viser dette som den høyest vurderte historien og den 10. mest populære.
1Brevvenn: 'Ballonger'
Dathan Auerbachs historie er ikke bare en av de mest populære creepypastaene som er skrevet. Det har blitt utvidet til en Amazon-bestselger og var i foredrag om en filmtilpasning med Oscar-vinnende filmprodusent Rich Middlemas. Brevvenn er faktisk en samling av seks historier, hvorav den beste frittstående er "Ballonger".
En barnehage student deltar i et unikt klasseprosjekt. Han og de andre studentene skriver brev som introduserer seg selv.De legger bokstavene og bildene av seg selv inn i konvolutter adressert til skolen, sammen med en dollar for frimerker. De fester konvoluttene til ballonger og la ballongene gå. Studentens brev går til noen som sender barnet et overraskende stort antall polaroider av uskyldige hvis uklare bilder. Til slutt finner gutten et brev i postkassen, som inneholder et veldig tydelig Polaroid-bilde. Det er fra dagen før, og han og hans venn spiller. Han studerer deretter bildene igjen. Han finner at han er et sted i hver av dem. Når han forteller sin mor, ringer hun politiet ... fordi det ikke er noen poststempel på siste brev.