10 historiske drikkespill fra hele verden

10 historiske drikkespill fra hele verden (Mat)

Sosial drikking har alltid vært en av de mest hensiktsmessige tider for å gjøre en liten del av menneskebinding. For å øke hastigheten på prosessen, drar mange til å drikke spill, som legger til et ekstra lag med konkurranse i saken for å gjøre dem mer moro. Som det viser seg, gjorde våre forfedre det samme. Selv om drikkespill har eksistert i tusenvis av år, er vi i dag generelt kun kjent med ølpong og noen andre andre oppfinnelser. Historien er imidlertid her for å gi deg inspirasjon til ditt neste sosiale utflukt.

10 The Wager Cup


Opprinnelig kjent som jungfrauenbecher ("Jomfruens kopp"), denne sølvkoppen stammer fra 1600-tallet, og ble hovedsakelig brukt på bryllup. Koppen var i form av en kvinne med et bredt skjørt som danner en kopp når den er omvendt. Kvinnen hadde også en pail eller en bolle over hodet som svingte for å forbli oppreist, og effektivt skape to kopper i ett. Under bryllupsfesten måtte brudgommen skåle ved å drikke fra skjørtkoppen uten å spyle noen vin fra svingebollen, hvorfra bruden måtte drikke.

Til slutt gjorde bruken av jomfruen eller brudekoppen til Nederland og England. Imidlertid hadde koppen mistet sin forbindelse med bryllupsspill og bare brukt til sosiale aktiviteter. I England ble innsatskoppen, som det var kjent, blitt et populært drikkespill. Deltakere måtte drikke all vinen i skjørtkoppen uten å spyle noe fra spannet, og hvis de lyktes, måtte de drikke spannvinen også. Produksjonen av innsatskopper fortsatte godt inn i 1800-tallet. Selv i dag kan du finne moderne replikaer på nettet, samt dyre, originale antikviteter.

9 kottabos

Fotokreditt: ChrisO

kottabos var et gammelt tidsfordriv utviklet i det femte århundre f.Kr. og var populært på greske symposier (aka drikkerier). Denne typen spill ville trolig ikke være like vellykket i dag med mindre du hadde tjenere til å rydde opp etter deg, som et typisk spill av kottabos igjen ganske rotete. Spillet involvert spillere drikker mye vin og kaster dregs på ulike mål. Noen ganger ville navnet på en elsket bli ropt under kastet.

Drikkekoppen brukes til kottabos ble kalt a Kylix. Den hadde en bred, men grunne kropp, mer lik en skål, og håndterer på hver side. Kasteren ville holde Kylix ved ett håndtak og bruk en overhåndsteknikk for å kaste dregene. De Kylix også omtalt en nesten flat, sirkulær senter kalt a Tondo. Dette området ble ofte dekorert med vulgære eller humoristiske tegninger som ble mer synlige ettersom vinen forsvant. Et godt bevart eksempel viser en mann som tørker sin rumpe.

Det var flere variasjoner på reglene for kottabos, men vi vet om to populære spill fra gammel kunst og tekster. I en av dem måtte spillerne slå av en plate som var balansert på en metallstativ. I den andre var det en stor bolle vann med retter flytende inne. Spillerne måtte kaste nok dreg på en tallerken for å synke den.


8 Sumbel


Teknisk sett, sumbel var mer av en drinkritual enn et spill, men det var tydelig i nordisk tradisjon og ble ansett som en god måte å knytte sammen med de rundt deg. Det er en sumbel i Beowulf og i Heimskringla, sagaen til nordiske konger. I hovedsak a sumbel er en sosial anledning hvor alle ville skåle og ta en drink før de sender koppen til neste person. En autentisk sumbel ville inneholde mead drak fra et horn. Men en kopp var også akseptabelt, som det var andre drinker som vin eller øl. Drikkene måtte være alkoholholdige, skjønt.

Det var viktig for hver person å dele en lidenskapelig toast før du drikker. Således, etter tradisjonen, ville de svelge ordene de sa. Et typisk format for a sumbel var tre runder preempted av en kort introduksjon fra verten. Den første runden var dedikert til gudene, og alle som drakk, ville hagle og rose dem. Den andre runden var dedikert til gamle herter fra historien eller legenden, og den tredje var dedikert til personlige forfedre eller venner som hadde gått videre. Det var også mulig å erstatte toast med et dikt, en historie eller en sang av personlig betydning.

7 Buffalo


I motsetning til alle de andre drikkespillene, krever Buffalo en alvorlig forpliktelse fordi du teknisk sett spiller det for resten av livet ditt. Når du er enig i Buffalo livsstil, blir du medlem av Buffalo Club. Den amerikanske grenen til Buffalo Club har dusinvis av kapitler i over 30 stater, og mange flere har utviklet seg i Europa, så vel som Sentral-og Sør-Amerika. For mange er Buffalos største appell følelsen av å tilhøre et hemmelig samfunn, med færre av kappe- og dolkaspekter og mer drikking.

Så langt som spillet går, er Buffalo ganske forenklet. Buffalo Club medlemmer må drikke alle alkoholholdige drikker med sin nondominant hånd. Hvis de bryter med denne regelen, roper andre medlemmer "buffalo", og lovbryteren må kaste sin alkoholholdige drikkevare av valg. Selv om bare andre offisielle medlemmer har lov til å delta, bør en sann bøffel ikke nøl med å "bøfle" seg selv hvis han er alene og bryter koden.

Selv om opprinnelsen til dette spillet er uklart, og det er mange historier der ute, hevder den mest populære legen at Buffalo oppsto i det vilde vesten. Åpenbart vil gunslingers foretrekke å gjøre sosiale aktiviteter som å drikke og spille kort med sin nondominante hånd for å holde sin skytehånd fri. Hvis du vil bli en del av Buffalo Club, må du oppmerksom på at bare et nåværende medlem har lov til å innføre nye.

6 Jiuling


Jiuling er et drikkespill som har sin opprinnelse en gang under Kinas Zhou-dynasti mellom det 11. og 8. århundre f.Kr. Selv om det startet som en måte å regulere folks drikking, Jiuling ble en populær tidsfordriv på egen hånd, og selvfølgelig oppsto mange variasjoner av konseptet.

De fleste typer Jiuling ble gruppert i to kategorier - felles og litterær. Felles Jiuling var den mest populære siden det var den mest tilgjengelige for massene. Det var et enkelt spill som involverte hver spiller å ta en sving og deretter ta en drink. Hva akkurat spillerne gjorde under deres svinger varierte vilt. De kunne fortelle en historie eller en vits eller ha en slags konkurranse der taperen ville drikke. Rolling terninger og gjette fingre var populære konkurranser.

litterære Jiuling var mer populær blant de øvre klassene, da det krevde en høyere utdanning. Dette spillet lignet den vanlige versjonen, men deltakerne måtte dele gåter, dikt, idiomer og så videre. Det ble vanligvis praktisert av intellektuelle som regnes som felles Jiuling å være vulgært.

5 Sconcing


Opprinnelig var "Euskoncing" et begrep utviklet ved Oxford University i løpet av 1700-tallet, med henvisning til en bøter som ble pålagt studenter for en misdemeanor. Men i løpet av årene har studentene tatt opp begrepet sconcing seg selv. Noen kunne bli sconced for et brudd på etikette, men i stedet for en bot måtte overtrenden ned en øl på en gang. Dette ble gjort på utfordrers bekostning, med mindre lovbryteren ikke kunne fullføre drikken, i så fall måtte han betale for det. Fellesforbrytelser som ble ansett som et brudd på etiketten, omfattet temaer som religion, politikk og kvinner.

Det var en tid da bare seniorlæreren ved bordet kunne pålegge en sconce. Andre medlemmer kan bare bringe lovbrudd til deres oppmerksomhet hvis de snakket i gammel gresk eller latinsk. I dag er sconcing ikke så nær så formell, og det er mer en festspill. I dag står noen opp og hevder at de sconce alle som har gjort en viss aktivitet. Alle som sconceen gjelder for, må drikke. Hvis sconceen gjelder for ingen, begynner alle andre å gråte, selv når wannabe sconcer tar av seg fottøyet, fyller det med øl og chugs fra det.

4 Pitch-Pot


Pitch-pot, kjent som touhu på kinesisk, oppstod i det gamle Kina en gang i perioden Warring States. Det spredte seg senere til Japan, der det var kjent som Toko, og Korea, der det ble kalt tuho.

Grunnleggende om pitch-pot involverer kaste piler i en pott. Spillerne står en bestemt avstand fra potten (vanligvis lengden på to og en halv piler) og blir svinger og prøver å kaste pilene rett inn i potten. Når en spiller scorer et poeng (en oppføring), presenterer seieren den vanquished med en kopp å drikke. Etter at pilene er ferdige, knekler begge spillerne og seieren igjen vil påfylle taperen. Hvis du vil holde deg til streng pitch-pot etikette, anses det også høflig å nekte å spille første gang du blir tilbudt pilene, så vel som den andre. Det er greit å akseptere den tredje gangen.

Vi vet fra gamle tekster som tuho ble veldig populær i Korea i det 12. århundre, da Sung-dynastiet regjerte i Kina. Det ble sett på som en del av konfuciansk kultur og ble sterkt forfremmet. Det ble en favoritt tidsfordriv av koreansk kongelige, men enda viktigere, ble det også et spill tilgjengelig for kvinner som var forbudt å delta i de fleste idretter som bueskyting.

3 Fuddling Cup

Foto via Wikimedia

Fuddling-koppen var mer av et puslespill enn et spill hvor, akkurat som innsatsen, måtte du finne en måte å drikke uten å spyle væske på deg. Først dukket opp i 1700-tallet i England, ble fussingskoppen laget av tre eller flere kopper klynget sammen og forbundet gjennom forskjellige skjulte hull og rør. For at noen skal kunne drikke vellykket fra fussingskoppen, måtte de bruke alle kopper i en bestemt rekkefølge slik at de ikke ville spyle innholdet.

Selv om det var forenklet i konsept og design, viste fuddingskoppen seg å være populær og banet vei for mer komplekse pusleskip, spesielt puslespillene. Disse ble en vanlig forekomst i England i det 18. og 19. århundre. Selv om puslespillene hadde mer intrikate design og dekorasjoner, stod de fortsatt på samme konsept som fussingskopper. En standard puslespill kan skade hvis den ble brukt som en vanlig krukke. I stedet måtte drikkeren finne en måte å suge opp væsken gjennom hullene på toppen ved hjelp av et rør som er skjult i krukkehåndtaket.

2 Penning


Opprinnelsen til pennying er litt skummel, da både Cambridge og Oxford legger krav til opprettelsen, og gir enda en ting for de to universitetene å argumentere over. Ved første øyekast synes pennying å være et enkelt konsept, der alt du trenger å gjøre er å smugge en krone inn i noens drikke. Denne personen er da forpliktet til å fullføre drikkevaren på en gang for å Euske drømmedrengen, siden britiske pennier har dronningens ansikt på dem.

Til tross for sin enkle forutsetning, kommer pennying med et komplekst sett med regler som må følges for å opprettholde tradisjon. Til å begynne med kan ikke penniers delta, med mindre de også har en alkoholholdig drikk. Dobbelt pennying er ikke tillatt, og hvis det skjer, må den andre penneren være den som drikker øl. Alternativt kan bare en krone bli satt i spill for å unngå at folk dobler for å drikke.

Det var en tid da folk ikke måtte samtykke til å spille spillet for å kunne delta. Bare ved å delta i Cambridge eller Oxford, har du avtalt at du har pennying, og hvis du nektet, møtte du studentens kroppsdeltagelse.Det er derfor at pennying nå er blitt forbudt på flere høgskoler i Oxford og Cambridge, siden tvang folk til å drikke ble styrt av brudd på oppførsel.

1 Passatella


Som å drikke spill fremgang og folk blir drunker, øker sjansene for vold. I passatella, dette var ikke bare forventet, men ble ansett som en integrert del av spillet. Spillet stammer fra det gamle Roma og ble et populært tidsfordriv for italienere gjennom århundrene. Det ble spilt med minst fire spillere, selv om det kunne huse mye mer. Jo flere spillere som er involvert, jo høyere er sjansene for vold.

Konseptet av passatella var å avsløre ulikheten i livet. Det er derfor den første tingen å gjøre var å spille et spill for å bestemme en sjef og en undermann. Ethvert spill kan spilles så lenge det hadde en vinner og en runner-up, men kortspill eller boccie ble foretrukket.

Når det var en sjef og en underboss, spratt alle sammen for å kjøpe en runde med drinker. Sjefen drakk hans og så tilbød underbossen en drink. Etterpå tilbød sjefen drinker til alle de andre spillerne han ønsket, men før de kunne drikke, måtte de også få tillatelse fra undermannen. Både sjefen og underbossen kunne nekte spillerne de drikkene de betalte for. Noen ganger måtte de også si hvorfor de nektet en spiller sin drikke, som vanligvis ble gjort i form av en utforskende rant (som bare ble mer fornærmende da folk ble drunker). Selvfølgelig følte enkelte spillere lurt, og mer enn ett spill av passatella endte i en kamp.