10 Spenne Party Games fra begynnelsen av 1900-tallet
Har du noen gang slutte å lure på hva folk gjorde for å underholde seg på fester med venner før stereoanlegg, TV og Internett? Party Fun: Sunn spill fra hele verden-En bok utarbeidet av Helen Stevens Fisher i 1938-gir oss litt innsikt i festspelsverdenen som ble spilt i det 19. og 20. århundre.
Fisher lister opp noen vanskelige og uvanlige festspillforslag som ble sendt til henne fra verter og vertinne rundt om i verden. Disse 10 spillene fremhever nøyaktig hvor kjedelige folk må ha vært å komme opp med noen av disse ideene til deres middagsfest.
10 Colonial Mitten
Ifølge Fisher var mitten spillet en favoritt av George og Martha Washington da de inviterte folk til deres hjem. Faktisk fortsatte denne amerikansk middagspartitradisjonen godt inn i 1930-tallet.
Så snart partifolk kom til vertens hjem, ble de tvunget til å ha tykke votter. Deres fingre ble fastkjørt sammen i tykk ull med bare deres motsatte tommelfingeren fri.
Deretter ble de instruert til å løpe med hverandre ved å bruke sine midterte hender for å utføre umulig vanskelige oppgaver. De måtte knytte baby klær, plukke opp korn av ris fra gulvet og mer. Verten ble også oppfordret til å tenke på andre ideer for å få gjestene til å kjempe.
Under middagen måtte gjestene spise mens de hadde på seg sine votter. Spillet foreslo at gjestene skulle bli servert de vanskeligste matene å spise uten bruk av fingrene.
Den som fullførte alle sine oppgaver best i slutten av natten, var vinneren.
9 grønnsakshopp
Før gjestene ankom, måtte partiets verts- eller vertinne spotte grønnsaker av forskjellige størrelser - "fra små løk til gresskar" - omgjøre bakgården og velg en målstreke.
Da ble gjestene sluppet opp for å plukke opp og bære så mange grønnsaker som mulig uten å slippe noe, mens de hoppet på en fot. De kunne ikke bruke lommene, kurver eller noe annet enn sine hender for å holde grønnsakene.
Hvis en spiller ikke klarte å holde balansen mens han hoppet på en fot, måtte han slippe alle sine grønnsaker der han sto og begynne igjen.
Små grønnsaker var verdt fem poeng, medium var verdt 10 poeng, og større grønnsaker var verdt 20 poeng. Spillet stoppet ikke før alle grønnsaker ble plukket av bakken.
På slutten av spillet, den personen som holder grønnsaker i alt det høyeste antall poeng vunnet.
8 hunder og katter
Før gjestene ankom, tok verten eller vertinne et helt kort spillerkort og gjemte dem rundt i huset-under sofaen puter, i skuffer, inne i magasiner, etc.
Lagkaptener ble valgt til å lede lag kalt "Dogs" og "Cats." Etter at lagene ble plukket, søkte hundene på huset for svarte kort mens kattene søkte etter rødt.
Hvis en hund fant et svart kort, måtte han eller hun stå stille og woof høyt til lagkaptenen stormet over for å ta tak i kortet. Når en katt fant et rødt kort, måtte han eller hun stå stille og mugg høyt til hans eller hennes kaptein fikk kortet.
Hvis noen fant et kort av motstanderens farge, måtte de gjemme det. De kunne velge å gjemme motstandernes kort på enda vanskeligere punkter for å gjøre det vanskeligere på det andre laget.
Spillet avsluttet da et av lagene samlet hele halvparten av dekkene.
7 Curio Party
Dette er i utgangspunktet en voksen versjon av show-and-tell. På invitasjonene informerte partiets verter sine gjester om å bringe en av de merkeligste og mest dyrebare gjenstandene med dem. Deretter plasserte gjestene disse gjenstandene på vertens spisebord og omvendt forklarte formålet med deres gjenstander, hvor de kom fra, etc.
I 1938 hadde biler bare eksistert i relativt kort tid, og veisturer var et nytt fenomen. Det var ikke så enkelt for folk å finne ut om nye gjenstander, spesielt hvis de ble plukket opp på ferier til forskjellige stater eller land.
I en tid da de fleste som bodde i samme område, brukte mange av de samme bruksgodene, var det noe nytt å ha noe annerledes eller eksotisk i forhold til dine naboer.
6 Søt stavemåte
Partiets vert utarbeidet fire kuber med sukker ved å skrive bokstaver i alfabetet med blekk på hver side av terningen. Da tok gjestene tur med å kaste de fire sukkerbiter som terninger og håpet at bokstavene vendt opp ville danne et ord til tross for de utrolige oddsene.
Boken foreslo at verten skriver et annet bokstav i alfabetet på hver side av sukkerrørene, unnlatelse av J, M, Q, V, X og Z. Partiets medlemmer fortsatte å kaste de fire sukkerbiter på kjøkkenet bord til noen stavet et ord. Akkurat som Scrabble kunne spillerne ha en ordbok på hånden dersom det var en debatt om et ord faktisk eksisterte.
Vinneren fikk inky, disintegrerende sukker kuber som en premie.
5 kjøkken lyder
Når du lekte i kjøkkengjenkjenningsspillet, stod festgjester i rommet ved siden av kjøkkenet, men de fikk ikke se hva som skjedde. En skjerm eller et teppe kan til og med henges på en klessnor for å skille alle sammen unntatt verten fra kjøkkenet.
Deretter begynte verten eller vertinnen å gjøre noe i kjøkkenet som gjorde støyblanding, shelling peanøtter, feie gulvet, hakke grønnsaker, osv. Partene i partiet måtte lytte nøye og gjette hva disse lydene var.
Den første personen å rope riktig gjetning ville vinne ett poeng. Når verten hørte det riktige svaret gjennom gardinen, fortsatte han eller hun videre til neste handling, fortsatte denne veien til de løp ut av lyder for å lage på kjøkkenet.
Festen gjestene som gjettet mest kjøkken lyder riktig var vinneren.Dette må ha vært en favoritt på 1930-tallet fordi forfatteren hevdet at dette spillet ble en "veldig intens konkurranse".
4 Peanutjakt
Peanutjakter var et vanlig spill i løpet av 1920-tallet og 30-årene. Det var som en all-age innendørs påskeeggjakt, men med peanøtter. Før gjestene ankom, skjulte partiets vertskap peanøtter gjennom hele huset-under setet puter, inne i vaser, bak bøker, etc.
Når partiet begynte, vant personen som samlet de fleste peanøtter ved slutten av partiet en premie. Da kampen var over, fikk alle også lov til å spise peanøtter som en matbit.
Dette spillet ble spilt så ofte at forfatteren kom opp med en jazzy, "moderne" vri, kalt den fancy peanutjakt. Dette var en forsiktig lang prosess for å binde fargede bånd til jordnøttene før de skjulte dem, slik at festgruppen bare kunne beholde de riktige fargede peanøtter for seg selv.
3 Swinging sko
Når du spilte swinging sko spillet, fant festen verten en gammel, ubrukelig sko, bundet et tau til det, og sto i bakgården. Party gjester ble bedt om å stå i en sirkel som omgir verten. Så begynte verten å snurre tauet fra sirkelens senter med skoen svingende rundt ham eller henne.
Husk at de fleste sko i begynnelsen av det 20. århundre var laget av tungt skinn. For å unngå å bli rammet, måtte festgjester hoppe da svingeskoen kom nær føttene.
I denne situasjonen ville det være umulig for festen å kutte lavt og holde skoen av bakken. Det var sannsynlig at en gjests ankler eller kalver kunne bli tatt ut av en høyhastighets lærsko.
2 Hobo Party
Konseptet med hobo-partiet var å ha en grusom latter i ulykken til hjemløse. På festen invitasjoner, ble gjestene instruert til å dukke opp i sine eldste, skitne klær.
Nattens festligheter startet i kjelleren, som var dekorert med den eldste, rustigste søppel som familien kunne finne. Dette ble gjort for å sette atmosfæren.
Spillet med å hoppe fra en fraktbil simulerte måten de hjemløse menn hoppet på tog da de prøvde å reise over USA etter den store depresjonen. Partiets vert satte opp en linje med tre kasser stablet bak-til-bak for å representere toget.
Mens gjestene var i deres hobo-klær, ble musikk spilt. De måtte gå rundt de imaginære godsbilene til musikken stoppet. Da måtte de hoppe på toppen av en trekasse før vennene sine gjorde det. Jo færre personer som spilte spillet, jo færre kasser skulle det hoppe på. Tydeligvis er dette bare en farligere, voksen versjon av musikalske stoler.
Den andre funksjonen i hobo-partiet var å tvinge gjestene til å engasjere seg i en vanskelig, voksen versjon av trick eller godbit. De måtte slå på bakdørene til nabohusene og be om smørbrød og øl mens de hadde på seg deres hjemløse klær.
Selvfølgelig ble naboene varslet på forhånd. Festen gjestene ble deretter tvunget til å spise måltidene sine på baksiden i stedet for vertens kjøkken.
1 Paper Sack Party
Ved ankomst ble festgruppen gitt papirposer med hull skåret ut for øyne og munn. Hver gjest ble bedt om å sette en pose over hodet og knytte et tau eller bånd rundt halsen slik at ansiktet hans var helt dekket.
Alle gjestene måtte ha et stort nummer på forsiden av skjortene sine. Hver person ble også gitt et stykke papir og blyant. Deretter måtte de prøve å identifisere hvilken av vennene deres under hver papirpose. På deres papirer ville de skrive ned tallene og navnene på folket som antas å gå med disse tallene.
Den som gjettet flest identiteter riktig på slutten av partiet var vinneren.