10 Skumle Videospill Urban Legends
Spillere har skåret seg selv sin egen uavhengige kultur. I denne kulturen har de sin egen slang, regler for etikette og folklore. Alle elsker en god, skummel urban legende, og spillere er ikke noe unntak. Denne listen kommer til å fortelle deg historien om de skarpeste urbane legender i historien om spill.
10Killswitch
Killswitch er et spill som tilsynelatende ble opprettet av det sovjetiske spillfirmaet Karvina Corporation i 1989. Bare begrensede kopier av spillet ble produsert (mellom 5000 og 10.000 eksemplarer), og det var veldig populært blant sovjetiske spillere. Selve spillet var en pioner i overlevelsesskrekkgenrenen. Du måtte velge mellom to tegn, en jente eller en usynlig demon. Målet med spillet var å navigere gjennom en forlatt kullgruve mens du kjemper mot demoner og kullmonster. Da det var vanskelig å navigere i spillet med en usynlig karakter, velger folk å fullføre spillet med jentekarakteren. Dessverre har ingen noen gang fullført spillet med demonen, fordi ved å slå spillet vil alt spor av det bli slettet fra harddisken din.
I 2005 oppdaget en uåpnet kopi av selvutslettingsspillet på Ebay hvor det ble raskt kjøpt for $ 733,000 av en mann fra Japan, kalt Yamamoto Ryuichi. Ryichi hadde planlagt å dokumentere sitt spill gjennom spillet på YouTube. Den eneste videoen Ryuchi postet var av ham stirrende på skjermen og gråt.
9 Squall er dødFinal Fantasy VII og VIII er de to primære grunnene tjue somethings vil aldri kunne spille et Final Fantasy-spill uten å bli skuffet, fordi ingenting kan sammenlignes med dem. De to spillene var foran sin tid og inneholdt en håndfull minneverdige tegn. Squall er en av de minneverdige tegnene. Han er hovedpersonen i Final Fantasy VIII, og mye som "Paulus er død" konspirasjonsteori om The Beatles, det er mange som tror at Squall er død også.
På slutten av plate en blir Squall pålagt av et isskjold mens han kjemper en av spillets hovedbaser, Edea. Squall våkner i begynnelsen av disken to uten noen sår fra kampen, og ingen kommer aldri til at Squall ble drept. Det er også på dette tidspunktet når spillet går fra å være et ganske realistisk fantasispill for å være en over toppen, fantasi der all realisme går ut av vinduet. Jeg mener at en god del av tomten foregår i det ytre rommet. Det antas at Squall faktisk dør fra hans sår som han lider under sin kamp med Edea på slutten av plate en. Resten av spillet er rett og slett en drøm Squall har når han går bort. Dette ville forklare hvorfor spillet har en så surrealistisk tone etter plate en. Det vil også forklare kollagen av bilder vi ser på slutten av spillet som Squalls liv blinker før øynene hans. Blant disse bildene er et skudd av Squall uten et ansikt som bare legger til iskrem til den skumle kaken.
Lavendelstadssyndrom
Tilbake i 1996 var Pokemon Red and Green videospill glade Gameboy-eiere over hele verden. Vel, bortsett fra i en del av verden.
Spillet ble først utgitt i Japan, og det var korrelert med en stor spike i selvmord og sykdom hos barn i alderen 7 til 12 år. Barnene ble ikke syke eller begå selvmord før de kom til Lavendelby i det populære spillet. Spillets poengsum ble sagt å være kilden til de uhyggelige lidelsene hos barn. Musikkens piercingtoner forårsaket hodepine, kvalme og til slutt selvmordstendenser hos små barn. Musikken i nivået ble endret før spillet ble sendt utenlands. Ovennevnte klipp er hentet fra den opprinnelige japanske versjonen av spillet.
7 Fallout 3 Predicts FutureFallout 3 er et stort åpent verdensrollespill. Derfor ville det ikke være overraskende å finne ut at det er ting i spillet som mange ennå ikke har oppdaget. Det hevdes imidlertid av noen at de har funnet noe i spillet som kan forutsi fremtiden.
Historien forteller at det post-apokalyptiske spillet forutsiger fremtiden, i den virkelige verden, ved hjelp av morse-kode og skjulte meldinger innenfor spillets radiostasjon. Det er stasjoner som kringkaster morse-koden i spillet. Noen hevder imidlertid at du kan høre en DJ på stasjonen som ramler av slike kryptiske setninger som "Dronningen døde i dag. Verden sørger, som på dager som disse er vi alle briter "og" jeg kan ikke tro at Britney faktisk har vunnet en Oscar! "Disse setningene blir etterfulgt av en rekke tall i morse-koden som kan tolkes som datoer. Hvorvidt dronningen vil dø d. 19. mars 2014 gjenstår å bli sett. Bethdesa, selskapet som laget spillet, benekter at disse kryptiske radiostasjonene eksisterer.
6Earthbound's Final Boss er en abort
Ovennevnte underposisjon er ikke en fræk kritikk av den endelige sjefskampen i spillet Earthbound, men er ment å bli tatt bokstavelig. I spillet utfører de søte tegnene i hovedsak en abort for å drepe den endelige sjefen, som er en fremmed som ønsker å ødelegge verden.
For å beseire de kraftige fremmede Giygas, går hovedpersonene tilbake i tiden hvor Giygas blir "svakere". Det er skummelt at når de reiser tilbake i tid for å bekjempe den svakere Giyga, ser han bemerkelsesverdig ut som et foster.
Spillets skaperen har alt annet enn kommet ut og sa at den endelige sjefs kampen er en abort. Han har imidlertid innrømmet at slutten av Earthbound ble inspirert av en film han ved et uhell så som et barn, og ble traumatisert av The Military Policeman og Dismembered Beauty.
Minecraft er et spill som er strålende i sin enkelhet. Du mine for forskjellige materialer i en stor åpen verden, og bruk sa materialene til å bygge strukturer, monumenter eller hva dine kreative tanker kan tenke.Noen spillere hevder imidlertid at noe vondt skjer i spillene sine.
Noen spillere hevder å ha funnet mystiske strukturer som vises på kartene sine. Andre hevder selv å ha sett kilden til strukturen, en mystisk, hvitøyet versjon av spillets hovedperson. Teorier om eksistensen av Herobrine spenner fra det logiske, han er en glitch, til det ekstraordinære at Herobrine er den spøkelsesmessige manifestasjonen til spillskaperen sin avdøde bror. Mojang, laget bak Minecraft, gjør ikke mye for å diskreditere legenden om Herobrine som i mange av spilloppdateringene de lister at en av forbedringene som er gjort, er fjerningen av Herobrine.
4Hjemsøkt Majoras Mask
Legenden om det hjemsøkte Majoras Mask-spill ble født på det populære nettsamfunnet 4Chan. En bruker skrev en historie om hvordan han fikk en blank N64-patron med "Majoras maske" skrevet over den i svart magisk markør. Han postet bilder og videoer sammen med historien som viste oss en vridd og uhyggelig versjon av en av de mest elskede spillene hele tiden.
Ved å starte spillet oppdaget brukeren at det allerede var et spill lagret på patronen med tittelen "Ben." Han ignorerte lagrefilen og startet et nytt spill og la merke til at alle NPC-spillene (ikke-spillbare tegn) ville referere til ham som Ben. Han slettet "Ben" -filen og prøvde å starte et nytt spill. Spillet ble mer uberegnelig. Musikken ville spille bakover og hans karakter begynte å bli fulgt av en statue av spillets hovedkarakter med et skummelt smil på ansiktet. Til slutt returnerte "Ben" -filen til spillet. Sammen med det var en annen ny fil ganske enkelt tittelen "druknet." Hver gang han spilte etter at de to filene dukket opp, ville hans karakter bare dø og skumle meldinger ville sprawl over skjermen:
"Du har møtt en forferdelig skjebne, ikke sant?"
3 Morrowind Mod jvk1166z.espEldersrollene 3: Morrowind er en ekspansiv RPG, og til denne dagen regnes det som det beste spillet i Elder Scrolls-serien av mange fans. Den har et ekspansivt nettbasert fellesskap hvor brukere mod spillet for å legge til tilpassede oppdrag, tegn, våpen og rustning. Legenden har det at det er en veldig skummel og uhyggelig mod til Morrowind som eksisterer som potensielt kan drive en spiller galskap.
Modet først dukket opp på internett for noen år siden, og opprinnelig ble antatt å være et virus som når du lastet spillet med modet ditt, ville spillet fryse på tittelskjermbildet og ødelegge alle lagre spillfilene som ødelegger spillet. Det ble imidlertid snart oppdaget at hvis du kjørte spillet i DOSbox, programvare som lar spillere spille eldre PC-spill på sine moderne datamaskiner, ville spillet fungere. Når spilleren starter spillet med modet, er alle hovedpersonene i spillet allerede døde. Også, hvis du holder deg på ett sted for lenge, vil helsen din sakte begynne å tømme. Hvis du døde fra å stå stille for lenge, ville en ny karakter avsløre seg selv. Spillerne tok for å kalle ham snikmorderen. Han syntes å være en mann, bortsett fra at hans bein og armer var lange og bøyd som en edderkopp. Spillerne begynte å legge merke til at hvis du var oppmerksom på at spilleren kunne se assassin rundt hjørner eller scurrying opp veggene, men bare for korte øyeblikk. Et annet skummelt element som ble lagt til i spillet var at alle tegnene som levde, skulle komme ut om natten og bare stå der. Når en spiller ville forsøke å samhandle med en av tegnene, ville de bare si "Se på himmelen." En ny dungeon ble også oppdaget.
Inne i fangehullet var det som spillerne kalte "portalenes port." Hallen var foret med fotorammer innenfor rammene var bilder fra spillerens My Pictures-mappe. På slutten av hallen var en låst dør. Ingen har noen gang skrevet bevis på at de skjønte hvordan de skulle åpne døren, men det er noen utrolige historier om spillere som er besatt av å prøve å åpne den, spiller det moddede spillet i flere dager med svært liten søvn. Noen hevder etter lange timer med å spille, begynte de å hallucinere å se morderen i det virkelige liv raskt krypende på soverommet eller i gangene sine da de tok et boblebad fra spillet. Så fantastisk som denne historien lyder, er den skummeste delen at denne moden faktisk ser ut til å eksistere, men last den ned på egen risiko.
2Berzerk
Berzerk anses å være en av de største spillene i spilleautomatens gammeldags. I spillet kjemper du et angrep av roboter. Det har også en av spillets mest ikoniske sjefkamp i Evil Otto, som var et enkelt smilende ansikt. Berzerk har også makabre ære for å være det første videospillet knyttet til død av en person. Spillet vil da fortsette å drepe igjen et år senere.
Jeff Dailey var den første personen til å dø etter å ha spilt Berzerk i 1981. Så igjen i 1982 spilte en sunn 18 år gammel Peter Burkowski Berzerk. Innen 15 minutter plasserte han sine initialer inn i kampen for å få en høy poengsum. Burkowski tok et par skritt vekk fra spillet og så kollapset dødt. Dødsårsakene i begge tilfeller ble regjert som et hjerteinfarkt.
1 PolybiusLegenden om Polybius er sannsynligvis den eldste spillmyten, og hadde æren av gjestestjernen i en episode av The Simpsons.
Polybius var et arkadespill som mystisk dukket opp i en arkade i Portland, Oregon tidlig på 1980-tallet. Skapet var helt svart, bortsett fra de grønne joysticken og logoen øverst på maskinen. Spillet kombinerte elementer av klassiske skyttere som Tempest, labyrinter som i Pac-Man og romlige puslespill. Når det spilles, har det vist seg å forårsake alle slags helseproblemer, inkludert hukommelsestap, svindel, kvalme, anfall, hodepine, nattskrekk og i noen tilfeller ble spillerne rapportert å begå selvmord ikke lenge etter å ha spilt.Det er også sagt at menn som er kledd i alt svart, ofte vil bli sett på messing med spillet som fører noen til å spekulere på at enheten ikke var et videospill, men et regjeringens eksperiment. Hvorvidt dette lumske arkadespillet egentlig egentlig eksisterte, er ikke kjent.