10 gamblere som slo på kasinoet
Alle som går gjennom dørene til et kasino er i en optimistisk sinnstilstand. Løftet om at de kan gå ut en vinner er spennende og de overbeviser seg selv om at de kan gjøre det. Imidlertid går de fleste spillere ut tapere siden hvert spill er matematisk designet med en huskanten. Følgende folk visste dette og var fast bestemt på å rette opp situasjonen. Enten det var gjennom intelligens og intelligens, eller ved rettferdig juksing, ville de ikke gå ut derfra uten et voldsomt fortjeneste.
Mange kan vurdere at listen er "for amerikansk", men det er bare hva forskningen ga. Det kan konkluderes med at USA har litt mer av en gamblingkultur enn andre land fordi den er hjemsted for Las Vegas, Atlantic City og flere andre gamblingbyer og byer. Nyt.
10Ron Harris
I januar forsvarte Reid Errol McNeal omtrent 1 million til 1 odds og slo en monster keno jackpot på $ 100,000 på Ballys Park Place Casino Resort i Atlantic City, New Jersey. Det som vekket mistanke om tjenestemenn var at han viste svært lite følelser, ikke hadde identifikasjon på ham, og bedt om å bli betalt kontant.
New Jersey lov krever jackpotter på over $ 35.000 for å bli verifisert av statlige spilltjenestemenn, og da de kom til kasinoet, gikk de opp til McNeal's hotellrom med to statsborgerne. Der fant de også Ron Harris, som sa at han var en venn av McNeal. Da McNeal gikk ned med tjenestemennene til å svare på spørsmål, fortalte han dem at Harris var datatekniker for Nevada Gaming Control Board, som regulerer spill i Las Vegas. Når tjenestemenn gikk tilbake til rommet for å søke, var Harris borte, men de fant datautstyr og bøker og notater som beskriver hvordan Ballys tilfeldige nummergenerator kunne bli slått.
Det ble da oppdaget at Harris 'jobb var å faktisk sjekke og teste spilleautomater over hele Nevada for å sørge for at bare datamaskiner som ble godkjent av staten ble brukt. Han hadde tydeligvis brukt sin kunnskapsrike, glimrende og innvendige kunnskap om kasinospill for å få tilgang til Ballys programmering for sin kinomaskinens tilfeldige nummergenerator. Deretter brukte han datautstyret til å duplisere beregningene som den faktiske maskinen gjorde. Derfor var han i stand til å vite resultatene på forhånd, og han ga dem til sin partner, McNeal. McNeal ble straks arrestert og Harris ble senere arrestert i Nevada. Unødvendig å si, var Harris ikke lov til å beholde sin jobb.
9 Gonzalo Garcia-PelayoGarcia-Pelayo i Spania var i utgangspunktet en rekordproducent, men viste seg ikke å være veldig vellykket i den innsatsen. Som et resultat, bestemte han seg for å bruke all sin energi til sin lidenskap, roulette, og ble den første personen til å utnytte hjulforspenningen på 90-tallet.
Andre hadde foreslått ideen om hjulforspenning, men hadde aldri utnyttet det i en kasinosituasjon. Hjulforspenning er troen på at ikke alle roulettehjulene er helt tilfeldige, og at hvert enkelt hjul er unikt ved at bestemte tall er mer sannsynlig å slippe enn andre. Denne aberrasjonen var et resultat av at hjulene alltid var så svake avstand eller på grunn av andre feilaktige målinger som små forskjeller i lommestørrelser, eller hvordan hjulets gir fungerte.
Han begynte på kasinoer i Spania ved å nøle på et bestemt hjul for tusenvis av spinn, tok opp resultatene sine og analyserte dem med en datamaskin. Han rekrutterte også sine 5 barn for å bidra til å registrere resultater. Før han satte en cent, gjorde han mange observasjonsøkter på samme hjul. Da han følte at det var på tide å satse på hjulets "hot numbers" svingte han en 5% huskanten til en 15% spillers kanten og raked i kontanter. Da han begynte å føle seg, fant han et nytt kasino og gjorde prosessen igjen. Når hvert kasino i Spania visste hvem han var, tok han sin metode til USA og Las Vegas hvor han fortsatte å vinne. Da han ble så godt kjent av kasinoer rundt om i verden, trakk han seg tilbake med en anslått $ 1,5 millioner i banken. Et kasino saksøkt for å gjenopprette tapene sine, men Spanias høyesterett styrte i Garcia-Pelayos favør og sa at alt han gjorde var å bruke "oppfinnsomhet og datateknikker. Det er alt".
Dominic LoRiggio
"The Man With The Golden Arm" og "The Dominator" er LoRiggio kallenavn. Gjennom mange år med praksis, lærte LoRiggio "kontrollert skyting" som er en teknikk for å få rullene du trenger i spillet craps når du trenger dem.
Metoden innebærer å sette terningene på en bestemt måte, griper dem nøyaktig, kaster dem, slik at de holder seg sammen i luften, og får dem til å lande så forsiktig som mulig mot baksiden av crapsbordet. Han begynte med medarbeiderstyring avicionados som laget kjent som Rosebud, og sammen var de de første som angrep Vegas-stripen med sin spesialiserte skyteform. Til denne dagen tror mange fortsatt at det er umulig å kontrollere terningen, men "Dominator" sier at han er i stand til å gjøre det gjennom enkel fysikk.
LoRiggio forlot til slutt gruppen fordi han følte at de var ivaretatt av konservativ innsats, hindret ham i å gjøre alvorlige penger. Han lagde seg sammen med den berømte gambleren og forfatteren Frank Scoblete, og med kontrollert skyting har de hevdet at de har vunnet tusenvis av dollar på ulike kasinoer. Selv om ingenting LoRiggio noensinne har gjort, er det ulovlig, takket i stor grad til ham, identifiserer mange kasinoer nå kontrollerte skyttere og vil tvinge dem til å skyte terningene ved hjelp av forskjellige mekanikker. LoRiggio utfører nå terningkastende klasser, så hvis noen ønsker å lære å vinne tusenvis av dollar i kasinoene med mye øvelse, melde deg på!
7 Keith TaftTaft var en virkelige inspektør Gadget (beklager de som aldri så tegnet).Han var et legitimt elektronikkgeni som viet rundt 30 år til å utvikle enheter som beseiret kasinoet. Med sin sønn Marty begynte han sin tinkering på 70-tallet, og regnes som en av de første til å lage en datamaskin for å fange digital video og en mikrocomputer.
Etter en ferie i 1969 ble han hekta på blackjack og husket at Edward Thorp (se nr. 1) hadde skrevet at spillet var matematisk beatable. Han prøvde korttelling, men mislyktes, og det var da han konkluderte med at han ville bruke datamaskiner for å få en kant i kasinoene.
Han fullførte først en 15-pund datamaskin med navnet George for å hjelpe med korttelling som han styrte med tærne og hadde på seg klærne. Å være for store, han opprettet en mer lett enhet som han hette David og var sjokkerende avansert for sin tid. Med det gjorde han $ 40 000 den første uken han brukte den. Taft så spyttet i utgangspunktet på kasinoer og markedsførte sin mini-datamaskin for $ 10.000 stykker og trente folk hvordan de skulle bruke den. Han ble til slutt arrestert på et kasino og hans datamaskin ble funnet, men fordi kasinoet og FBI ikke hadde den minste inkling av hvordan man bruker den, og derfor ikke kunne bevise at den ble brukt til å snyte, ble Taft slettet uten konsekvenser .
"Belly Telly" var Keith og Martys neste oppfinnelse og var et lite videokamera som ble plassert i beltespenne og kunne se forhandlerens hullkort. Bildet ville bli videresendt til en medskyldig som hadde en satellitt på en lastebil på parkeringsplassen, og han ville igjen signalere tilbake til spilleren det beste flytte å gjøre. Andre geni-oppfinnelser inkluderte Thor, en datamaskin som kunne utlede posisjoneringen av kort i et dekk hvis en perfekt shuffle ble brukt, og Naina, en sekvenseringscomputer.
I 1985 gjorde Nevada det ulovlig å bruke elektroniske enheter for å hjelpe til med gambling, med en straff på 10 år i fengsel. Men dette var etter at Taft hadde vunnet tusenvis av tusen dollar gjennom årene. For all sin svette, blod og tårer og banebrytende dataark, ble Taft innledet i Blackjack Hall of Fame i 2004.
6Ida Summers
Ida Summers var ikke en kvinne som ser ut til å være et tegn på en kasino-jukser, men i 60- og 70-tallet reeled hun i titusenvis av dollar i kasinoene ved hjelp av skur og skift.
Hennes spesialiteter var "håndmucking" og bytte inn "kjølere" på blackjack-bordene. Håndmucking innebærer å skjule et kort som har blitt ført til bordet eller fjernet fra lek, og deretter gjennom håndflatene, som returnerer det til å spille når det kommer til nytte for spilleren. Hennes attraktivitet, sosialitet og unintimidating ramme (5'3 "og 100 lbs.) Gikk langt i å avlede varme fra henne da hun ubesværet byttet kort inn og ut av dekk. Hun tok seg til Las Vegas og fortsatte sine listige måter. Det bør bemerkes at i løpet av denne tiden hadde mange Vegas-kasinoer mob-tilkoblinger og var ikke så "snille" til bedrager som de er i dag. Dette gjør hennes neste trekk enda mer brazen.
Hun tok det et skritt videre og begynte å sette inn kalddekk eller kjølere inn i spillene. Kalddekk er pre-stablet dekk, hentet inn av spilleren, som handles ut med dekk som brukes i spillet. Det er en utrolig farlig manøver å trekke inn et kasino, men på en eller annen måte kunne Ida utføre det. Det faktum at det var virkelig ingen kjente kvinnelige juks på den tiden, gjorde henne nesten uovervinnelig for en stund. Snart ble hun en legende blant den skyggefulle underverdenen hos kasinospusler siden ingen i sitt rette sinn hadde prøvd å sette inn et kaldt dekk før.
Hennes modige hevdet seg imidlertid med henne, ettersom FBI og spilltjenestemenn til slutt tok henne ned.
Tommy Glenn Carmichael, som Keith Taft, var en begavet person som skapt utrolige smarte enheter for å få en enorm kant i kasinoet. Men hans spill var sporene. "Gi meg en spilleautomat, og jeg vil slå den" var hans motto - og han tullet ikke.
Hans juksekarriere begynte i 1980 i en alder av 30 da han brukte en "toppbunns felles" for å vinne store utbetalinger. Denne enheten var et ganske forenklet stykke metall som ga utbetalinger når de ble satt inn i myntsporet. Snart erstattet større kasinoer sine eldre spilleautomater med nyere som hadde tilfeldige nummergeneratorer. Som et resultat flyttet Carmichael til mindre gamblinghall i Las Vegas, men han ble arrestert på en av disse og dømt til fengsel. Fangsel styrket imidlertid bare sin reserve, og da han ble løslatt, kom han tilbake til jobb og utviklet sine falske instrumenter.
Han utviklet verktøy kalt en glidebryter og Monkey Paw, som når de smutte inn i maskinen, slo ut en bryter og forårsaket at tråden slipper ut mynter. Når spilleautomater gikk på datamaskinen, gikk han straks på forseelsen og gikk til en spilleautomat produsent som kunde. Han hadde selgeren åpne opp de nye maskinene da han studerte innvollene sine. Det var alt han trengte for å oppfinne "lysstaven". Denne gadgeten besto av et kamera batteri og miniatyrlys og ble brukt til å blinde en sensor inne i sporene som forårsaker det til utbetalingsmynter. Det var nesten umulig for sikkerheten å oppdage en person som brukte denne tryllestaven fordi den var så subtile, og i tillegg til at Carmichael benyttet seg av å bruke den, solgte han den til andre jukser som gjorde så mye som $ 10.000 på bestemte dager.
I 1996 ble han arrestert for å bruke staven, men avgiftene ble senere falt. Men i de neste tre årene ble han arrestert to ganger i kasinoer for besittelse av en utroskapsenhet. FBI ble involvert og i 2001 ble Carmichael dømt til tidssyn og prøvetid. I dag konsulterer han kasinoer og produserer ironisk nok anti-bedrager.Det er ganske utrolig at hele kasinoindustrien på grunn av en manns evne til å ødelegge spilleautomater måtte gjøre teknologien stadig mer kompleks.
4Louis "The Coin" Colavecchio
I slutten av 90-tallet ble håndhevelsesorganer fra ulike stater, FBI, Secret Service og andre nedstilt på Louis Colavecchios hjem. Der og i hans orthotics-virksomhet fant de tusenvis av produserte spilleautomater fra dusinvis av kasinoer i hele Nord-Amerika.
Hva setter Colavecchio bortsett fra andre forfalskere er at han var i stand til å kopiere omtrent alt laget av edle metaller eller steiner. Slottmyntene som ble funnet var ikke bare forfalskninger, de var nettopp det samme som de virkelige tingene på alle måter; de var i det vesentlige det samme.
For å trekke dette av, trengte "The Coin" noen alvorlig spesialisert utstyr. Disse vanskelige å oppnå ting inkluderer: edle metaller som kobber, nikkel og sink, laserskjærende verktøy for å kutte, forme og lage dør for å stemple ut mynter, og en 150-tonn trykk fra Italia.
Han var så god at når mynter ble hentet av tjenestemenn til en av kasinoene som Colavecchio hadde rammet, var sikkerhetseksperter ikke engang trodde de var forfalsket. Han var i stand til å avklare kasinoer i Las Vegas før rettshåndhevelsen hadde noen oppfatning av hans forbrytelser. De ble til slutt oppmerksomme da store overskudd av mynter dukket opp på kasinoerbeholdning i andre deler av kontinentet, og Colavecchio var mistenkelig innløsende i store summer med mynter.
Det tok uker å finne ut hvor mye "The Coin" stjal fra dusinvis av kasinoer han hadde laget mynter for. Det var umulig å fastslå en bestemt mengde siden de i Las Vegas nektet å til og med erkjenne at de hadde blitt utro. Estimater varierer fra $ 100 000 til $ 500 000, og det var klart at han ikke hadde noen intensjoner om å bremse. Regjeringen måtte leie to lagringsanlegg bare for å lagre alle de lootene de fant i Colavecchios besittelse.
En sak ble oppnådd da han lovte å vise rettshåndhevelsen nøyaktig hvordan hans operasjon hadde jobbet for å bidra til å forebygge fremtidige, lignende angrep på kasinoer.
3 MIT Blackjack TeamDenne oppføringen er kanskje den mest berømte av alle her. Det har blitt skrevet om bøker om det, og en stor film som kronisk historien ble utgitt i 2008.
Begynnelsen som et etterskole klubbmøte i campus klasserom ved Massachusetts Institute of Technology i midten av 90-tallet, kom dette laget til grunn da disse strålende studentene bestemte seg for å bruke statistikkbaserte systemer for å slå spillet blackjack. De ville etterfølgende angripe kasinoer i årevis etter.
Den opprinnelige kjerne av studenter og aksepterte medarbeidere gikk deretter på en rekrutterings kampanje og til og med satt opp flyger rundt campus. Søkere ble gitt tester, så bare de mest egnede ble valgt til slutt, da ble de grundig opplært i systemet. Systemet var korttelling som, hvis gjort riktig, kan gi spilleren en liten, men betydelig kant. Ideen var ikke ny, og tusenvis hadde prøvd sin hånd på det tidligere, men MIT-teamet tok det virkelig til et nytt nivå.
De opprettet casino mock-ups og miljøer og tok en team-basert tilnærming. Dette komplekse arrangementet med å ha et lag minimert sjansen for å bli fanget, maksimert muligheter og forkledd innsatsmønstre som er iboende for alle kortteller. Kasinoer opplevde å identifisere teller og gjorde tiden sin elendig, men det ville være ekstremt vanskelig for dem å gjøre det hvis teamet maskerte aktiviteten sin godt nok. Timer på grusomme timer ble brukt til å perfeksjonere systemet og hvert medlem måtte passere et kjedelig og krevende batteri av tester før de fikk lov til å delta i live kasinospill.
De begynte i underjordiske kortspill for å forsikre seg om at deres beregninger og metoder ville overføre til virkelige forhold. Da de var sikre, kjøpte de økonomisk støtte fra anonyme investorer og opprettet et eget selskap som heter Strategic Investments. Med en bankroll på hundretusenvis av dollar invaderte de Vegas-kasinoer. Deres innflytelse var enda større enn forventet med avkastning som langt oversteg deres mål. På en helg alene de påløpte $ 400.000 i gevinster.
Tidens varme begynte å hemme laget, og de ble tvunget til å flytte til mindre, noen ganger usikre kasinoer. Til slutt reiste de til europeiske land, men deres rykte fulgte dem også. Etter mer enn en pensel med loven, opphører de opprinnelige medlemmene laget. Nye studenter begynte, men kasinoer over hele verden visste om MIT-studenter og årsbok bilder fra skolen ble lastet ned til en delt database. Dette endte effektivt lagets regjering.
Alt i alt ble det rapportert at i løpet av bare noen få år samlet laget et overskudd på over $ 5 millioner, og har også blitt en legendarisk enhet i popkultur.
2Richard Marcus
Marcus kan være den beste fullblåste snyderen i historien om kasinospill. I begynnelsen forsøkte han å støtte seg utelukkende på gambling, men snart fant han seg under en bro. Han fikk sin handling sammen og ble en blackjack- og baccarat-forhandler, men mens han var på den andre siden av spillbordet, ble det opptatt av sinartede ideer i hodet. Disse ideene kommer til å bli oppfylt, og i sin tur vil det bli ødeleggelse på kasinoene.
En enkel, men ekstremt vanskelig å trekke seg, gjorde Marcus en slik elite juks. Han kalt det "Savannahen" og det involverte å satse på en liten betegnelse av sjetonger, for eksempel tre $ 5 på roulettebordet - ingenting som ville trekke noen oppmerksomhet. Hvis han vant, ville han bli veldig spent, skrik og roping mens han kastet hendene opp i luften.Imidlertid ville forhandleren være forvirret på hvorfor en spiller var så opphisset over å vinne en så beskjeden sum. Marcus ville så varsle ham om at det var en brun $ 500-chip under de tre $ 5-sjetongene, og da dealeren løftet de tre øverste, ville han faktisk se seg selv at det var $ 500 chips der han hvilte der.
På den annen side, hvis Marcus 'tap tapt, ville han raskt og surreptitious fjerne $ 500-brikken fra bunnen av bunken som forhandleren ble vendt mot hjulet og han ville bare være ut $ 15. Det var bare en rudimentær optisk illusjon, men likevel en strålende. De mindre pengespillene ble presset litt fremover for å dekke den større; forhandleren har aldri sett den brune spenen - med mindre spilleren ville ha ham til. Ideen om å bytte ut sjetonger, eller tidligere innlegg som det er kjent, var ikke nytt, men det som gjorde Marcus 'metode så nyskapende var at han gjorde det bakover. Tidligere plakater ville satse små, og hvis de vant ville legge til flere chips til deres opprinnelige innsats. Marcus startet med en stor innsats og endret det til en liten hvis han mistet. Det kan ikke virke som om det var en drastisk endring, men kasinoer hadde aldri sett dette før, og lette ikke på det fordi sikkerhet ble trent til å bare se på seier, og hans seier var helt legitime, det var hans tap som ikke var! På toppen av deres spill, dro han og medskyldige $ 5000 chips under $ 100.
Richard Marcus ble til slutt fanget og retsforfulgt, men ikke etter at han hadde kjørt omtrent $ 5 millioner fra kasinoer rundt om i verden. Han selger for øyeblikket gambling bøker og påstander på sin nettside at han fortsatt er involvert i kasinofusk, men på en måte kan politimyndighetene aldri få fangst.
1 Edward ThorpThorp er far til korttelling. Ikke bare var han vellykket å bruke den i virkelige situasjoner, han var den som oppfant det opprinnelige systemet. En matematikkprofessor som hadde en mastergrad i fysikk og doktorgrad i matematikk, hadde tydeligvis over gjennomsnittlig intelligens.
Som voksen tidlig på 60-tallet visste Thorp nesten ingenting om kasinospill og gamblingverdenen. Men da en venn, Claude Shannon, brakte ham og hans kone til Las Vegas, ble han interessert i blackjack, og etter å ha spilt spillet ble det en rekke ganger overbevist om at det var en matematisk måte hvor spilleren kunne få en fordel.
Han studerte spillet i en systematisk metode og undersøkte grundig hver fasett av spillet. Ved hjelp av en datamaskin eid av universitetet han lærte på, simulerte han milliarder blackjack hender for å dykke enda lenger inn i matematikken i spillet. Denne datamaskinen var så massiv det fylte et helt rom, men det var mindre kraftig enn dagens bærbare datamaskiner. Gjennom sine beregninger og observasjoner skapte han sitt system som "utgjorde variasjonene i de kortene som ble igjen etter at visse hender ble behandlet". I utgangspunktet skjønte han at mindre kort var mer fordelaktige for forhandleren, og da de forlot dekk, skiftet fordelene i spillerens favør, så de burde satse mer. Samtidig var større kort mer fordelaktige for spilleren, og da de forlot dekket, flyttet fordelen til huset eller forhandleren, så mindre penger burde være veddemål. Ved hjelp av denne metoden utgjorde Thorp at spilleren kunne eie en 1% til 5% fordel over huset.
Thorp og Shannon slo på kasinoene og ville returnere med sine lommer fylt med penger. En typisk helg ville koste $ 70 000 i dagens penger. Gamblingindustrien var ikke en match for Thorps feilfri utførelse av hans kortteltemetode. Tross alt eksisterte korttelling ikke for dem, så de hadde ingen anelse om hva som skjedde. Thorp trakk oppmerksomheten til kasino sjef da han begynte å vinne uvanlig høye beløp og de fleste var overbevist om at han var juks. De så intenst på at han spilte og studerte videobånd av hans lek, men de kunne ikke se noe som var skamløs. Før lenge ba noen kasinoer Thorp om å forlate fordi han bare vunnet for mye, men likevel visste de ikke hvordan han gjorde det.
I 1962 skrev Thorp sin bok "Beat the Dealer" som beskriver hans korttelling "ti count system" og ble et øyeblikksslag, så vel som en moderne klassiker. Med sitt salg samlet han en ganske kjekk formue. I 1966 skrev han en andre utgave som utvidet seg på systemets intricacies. Det er interessant å merke seg at den plutselige eksplosjonen i korttelling fungerte i favør av kasinoene, siden mange som forsøkte å gjøre det bare ikke kunne trekke det av så effektivt som Thorp gjorde. Imidlertid har hans funn og metoder vært grunnlaget for hvert korttelling system som følger, inkludert det av det nevnte MIT-teamets.
Etter hans gamblingutnyttelser brukte Thorp sitt matematiske geni til aksjemarkedet og gjorde en stor formue i verdipapirer og hedgefond. På grunn av sin dominans over kasinoene og revolusjonerende tenkning var Thorp en av de første syv som ble innført i Blackjack Hall of Fame.
Listverse er et sted for utforskere. Sammen søker vi de mest fascinerende og sjeldne juvelene av menneskelig kunnskap. Tre eller flere faktapakker lister daglig.