10 spill som vil gjøre deg nostalgisk for 90-tallet

10 spill som vil gjøre deg nostalgisk for 90-tallet (Gaming)

I dagens raske verden hvor teknologien har blitt synonymt med hverdagen, er det ingenting som å tenke tilbake på enklere tider, og reminiscerer om konsoller med kabler, blåser inn i spillpatroner for å gjøre dem "jobbe" igjen, bandasje blærer tommelen og bruke måte for mye på batterier.

Det er vanskelig å si om disse ikoniske spillene fortsatt ville gi den samme glede de gjorde på 1990-tallet, eller hvis timer ville gå tapt for å spille dem hver dag som det var tilfellet for 20 år siden. Men en ting er sikkert. Det er fortsatt noen alvorlige døhard fans der ute som nekter å leve et liv uten blokkert grafikk, dinosauregg og den søte lyden av Mario Bros. tema musikk.

10 Super Mario World
1990

Fotokreditt: Nintendo via Wikia

Mario og Luigi jobbet hardt for å redde Mushroom Kingdom fra Bowser, men dessverre, deres arbeid var ikke ferdig! Paret var bestemt for enda større storhet med hjelp fra din dinosaurfar, Yoshi. Så de tre satt av for å redde den nylig kidnappede Princess Toadstool og igjen bringe fred og orden til Dinosaur Land. Høres kjent ut? Sjansen er at du eller noen du kjenner, var majorly inn i dette spillet på 90-tallet.

Fra den ikoniske musikken til kick-ass 2-D-grafikken, Super Mario World hooked fans nesten umiddelbart. Strømper som Super sopp, Brannblomster og Cape Feathers hadde spillere gale med spenning, og den konstante oppkjøpet av mynter forlot mange med sårt tommel.

Det er ingen overraskelse at dette kjære spillet solgte over 20 millioner eksemplarer. Spillet vokste så mye i popularitet som et animert TV-show kalt Den nye Super Mario World ble opprettet basert på plottet av spillet. I motsetning til videospillet, som forlot en lang arv, løp showet bare for en sesong.

9 GoldenEye 007
1997

Fotokreditt: Nintendo via Wikia

Alle vil være den suave og debonair James Bond eller i det minste noen versjon av ham. For mange på slutten av 90-tallet ble det ønsket sant, slags. GoldenEye 007 for Nintendo 64-konsollen ga spillerne muligheten til å gjøre hva Bond gjør best, skyte ting med mange forskjellige typer våpen. Hovedmålet med spillet var å lede Agent 007 gjennom 20 forskjellige oppdrag med en stor cache av våpen fra granater til submachin-våpen, alle som trenger å laste om igjen når ammunisjonen hadde blitt utarmet.

Spillet tillot multiplayers (fire maksimalt) å spille samtidig, og spillere kunne stille vanskelighetsgraden de ønsket fra "Agent" til "00-Agent". Den første person shooter teknologien som Gull øye brukt var ganske foran sin tid, og spillet var veldig sant for filmen den var basert på. Spillet var en stor kommersiell suksess og solgt over åtte millioner eksemplarer verden over. Fra midten av 2016 går spillet for rundt $ 275 på Amazon.


8 Pokemon Red Og Blå
1996

Fotokreditt: Nintendo via Wikia

Å si Pokemon var en internasjonal følelse er en underdrivelse. Denne turen de force hadde barn og mange voksne går helt gal i mange år. Enten det var tv-seriene, handelskortene eller de mange generasjonene videospill som spanned Pokemon's liv så langt, har disse små japanske skapningene fått et veldig sterkt inntrykk på fans. Pokemon Red og Blå var de to første utgivelsene i Nintendos Pokemon franchise. Spilleren må gå på en reise for å samle, trene, handle og mestre så mange av skapningene som mulig.

Pokemonens verden blir snart utforsket av spilleren da han eller hun reiser til forskjellige steder som Cerulean City og Lavender Town, vokser Pokedex, beseirer ledere og blir Pokemon Master. Alle med Pikachu ved din side. Selv om spillene var en stor hit, ble noen få glitches oppdaget og utnyttet av brukerne, noe som gjorde noen kamper mindre enn rettferdige. rød og Blå solgte millioner av eksemplarer over hele verden, og skaperne har nylig omplassert rød, Blå, og Gul spill i år for å feire 20 år med Pokemania.

7 UNDERGANG
1993

Fotokreditt: GT Interactive via Wikia

Denne science fiction og horror-themed videospill gjorde et stort splash i spill samfunnet for banebrytende for første person shooter spill. Den første versjonen ble utgitt for PC-brukere og ble utgitt som en god prestasjon innen programvare engineering. Spilleren kunne velge mellom en av fire off-duty soldater involvert i en flerdimensjonal krig. Som demonske skapninger nærmer seg soldatene, må spillernes karakter holde monstrene fra å invadere jorden og ødelegge planeten.

Spillet ble veldig godt mottatt og scoret en 86 prosent på GameRankings.com. Til noen, UNDERGANG var rett og slett et videospill hvor du kunne skyte onde skapninger fra netherworlds, men til andre er det regnet som en av de mest innflytelsesrike spillene til dags dato.

UNDERGANG utgjorde begrepet "deathmatch", slik at flere spillere slår hverandre på samme tid. UNDERGANG ble så vidt spilt at mange selskaper ble tvunget til å forby spille i arbeidstiden på grunn av tilstoppede nettverk og mange timer med tapt produktivitet.

6 Sonic The Hedgehog 2
1992

Fotokreditt: Sega via Wikia

Sonic og Miles "Tails" Prower lever sine liv fredelig til en dag da Sonics venner begynner å forsvinne, og det er opp til en liten, blå, lynrask pinnsvin og hans trofaste, to-tailed Fox-sidekick for å redde dagen. Som onde metallroboter begynte å vises (tidligere dyrene i skogen) overalt, innser Sonic og Tails at sprø forsker Dr. Robotnik er ansvarlig.De to vennene må stoppe den gale vitenskapsmannen fra å fullføre Death Egg og ta over verden ved å komme til de syv Chaos Emeralds først og frigjøre dyrene fra Robotnik for godt.

Spillerne ville skyve spillpatronen inn, brann opp Genesis-systemet, og eventyret skulle begynne. Spillerne var i stand til å utføre flere Sonic-stunts som "super spin attack", "super twist" og "pinball attack" og reiste fra sone til son uten å miste sine tre liv.

Sega, produsent av Sonic the Hedgehog 2, og Nintendo hadde en intens rivalisering på 90-tallet. Som et resultat brukte Sega $ 10 millioner på annonsekampanjen for å lansere den nye Sonic spillet, en stor del av kontanter for 1992. Spillet endte med å selge mer enn seks millioner eksemplarer og hjalp Sega til å ta opp til Nintendo i "konsolkrigen".


5 Kirby's Dream Land
1992

Fotokreditt: Nintendo via Wikia

Det første videospillet i Kirby serien slo hyllene tidlig på 90-tallet for Nintendo Game Boy. Kirby-en liten, men mektig roly-poly-vesen - var på forsiden innbydende spillere i alle aldre og ferdighetsnivåer for å utforske Dream Land med den elskelige, lille skyballen.

Kirby er kraftigere enn hans marshmallow utseende lar på. Han hadde muligheten til å suge opp sine fiender som et vakuum og spytte dem ut på andre fiender. Han kunne også oppblåse seg selv, noe som ga ham muligheten til å fly. For å fullføre alle fire stadier av spillet, brukte Kirby sine talenter til å ta på kong Dedede, historiens despot, som har stjålet all Dream Lands mat.

Spillet tar spillere gjennom ulike innstillinger i Dream Land, inkludert slott, skoger, grotter og fangehuller. Mens Kirby trudges videre på sin søken etter kamp Dedede, kommer han i kontakt med forskjellige ting som tomater, godteri og karri og slår baddies som er bøyd på å stoppe ham.

Musikken i spillet var ekstremt opptatt og gledelig, og matchet de forskjellige spill scenene perfekt. I motsetning til de andre spillene i Kirby serien, leverte den opprinnelige Dream Land ikke Kirby's kopieringskraft, en evne som senere ble et varemerkebevegelse.

4 Mortal Kombat
1992

Fotokreditt: Midway via Wikia

Andreverdige skapninger med overnaturlige kampkrefter og eksepsjonelle kampsportferdigheter vender seg mot hverandre i en dødelig slagsmål på en fjern øy i dette episke arkadespillet. En kraftig trollmann kjent som Shang Tsung har holdt turneringene i 500 år og gleder seg til å se at deltakere ødelegger hverandre og leverer det endelige, dødelige slaget kjent som ferdigbevegelsen.

Spillerne fikk sjansen til å føle seg som eksperter mot motstandere ved å bruke kampsportflytter som rundehusspark, krokblokker, flygende slag og høye slag. Spillere vil møte mange kjemperne på vei til den endelige kampen mot Shang Tsung.

Spillerne var i stand til å velge mellom syv tegn, alle med unike evner og grunnleggende kampferdigheter. Den realistiske grafikken (for tiden) og masse vold forårsaket ganske mye kontrovers blant foreldrene. Mange mente at spillet var herliggjort mord og oppmuntrende vold, et argument som vedvarer i dag om mye av det som vises på tv og i spillverdenen.

Noen av de mest voldsomme bevegelsene i spillet var evnen til å rive ut en motstanderens hjerte og avdekke dem med bare hender, og vise det avskårne hodet som et trofé. Ikke akkurat den typen ting som Mario og Luigis drøm er laget av.

3 NBA Jam
1993

Husk fylling kvartaler inn i maskinene på arkader i timer? Til tross for vikte ned lommer og stadig pleading med foreldre for flere kvartaler, syntes det aldri å være nok mynter for å tilfredsstille ønsket om å spille bestemte spill.

Tast inn NBA Jam. Dette basketball arkadespillet brakte mange sportsspill førsteklasses inn i verden, for eksempel å spille med ekte lisensierte NBA-lag og spillere som faktisk lignet på deres virkelige liv. Med fire joysticks kunne venner gå på det, dunke på hverandre og skyte flere bøtter på rad for å tjene oppstart som kalles "i brann".

I stedet for å ha 5-mot-5-spill, NBA Jam ble designet for å spille 2-mot-2 basketball. Selv om rutene var ekte, var reglene ikke. Spillet tillot spillerne å i utgangspunktet gjøre hva de ville uten opprør og ikke kaste. De eneste to reglene som spillet vedlikeholdt ble skutt klokker og goaltending.

NBA Jam ble raskt populært blant arkadespillere og ikke-sportsfans både, og regnes som en av de høyest opptjente arkadespillene hele tiden. Basketballens verden skal alltid være takknemlig for tillegg av NBA Jam setninger som "Han er oppvarming," "Han er i brann," og "Boomshakalaka!"

2 Legenden om Zelda: Ocarina Of Time
1998

Fotokreditt: Nintendo

Selv om mange kom før det, og flere har kommet etter det, den femte avdrag av Zelda serie, Ocarina of Time, var virkelig visjonær. Når Nintendo 64 var drevet opp og klar til å gå, ville spillerne starte spillet som et barn i skogen, men ville senere ha på seg mange hatter - bli en fisker, æresgutt og en reise maskeringsmann.

Ocarina of Time var det første spillet i serien med 3-D grafikk, en prestasjon for spilldesignere på den tiden. Som Link beveger seg gjennom Hyrule med skogens åndelige stein og hans følgesvenn, Navi, blir spillerne ledet gjennom mørke fangehuller, brennende vulkaner, hjemsøkte ørkener, og til og med gjennom tid på et forsøk på å redde prinsesse Zelda.

Zelda fansen gikk helt og holdent for spillet.Videospillet ble utgitt i november 1998, og før året var gjennom, hadde Nintendo solgt over 2,5 millioner eksemplarer og raked i $ 150 millioner.

Ocarina of Time til og med klarte å brøle mer enn blockbuster-filmen Et insekts liv, som slo teatre samme år. Selv om Ocarina of Time ble utgitt bare 39 dager før året kom til slutt, klarte det fortsatt å være det største selgerne av 1998 og det raskest solgte spillet hele tiden.

1 Mario Kart 64
1996

Fotokreditt: Nintendo via Wikia

Dette go-kart racing spillet ble utgitt i Japan i 1996 og i Nord-Amerika og Europa i 1997, og for å si at det gjorde et splash i videospillet scenen er en kolossal underdrivelse. En av de mest minneverdige aspektene i spillet var det episke lydsporet komponert av Kenta Nagata. Enten det glir på en bananskall, kjører gjennom elementbokser, eller bare går ned på Rainbow Road i Special Cup-kurset, skuffer musikken ikke.

Spillere har muligheten til å velge mellom åtte forskjellige tegn å kjøre sammen med, og hver har sine fordeler og ulemper. Noen fant Bowser og Wario for tung for å akselerere raskt, mens mange følte at størrelsen deres var nyttig for å ramming andre karakters kart. I tillegg til å velge et tegn, kan spillere også velge størrelsen på deres kartmotor (50cc, 100cc eller 150cc), spillmodusen (Mario Grand Prix, Versus, Battle og Time Trials) og kurset.

Etter hvert som spillerne glir gjennom kursene som skjuler skjellene, de løpende bomber og de store, kjedede, bjeftende ballene, kan de også aktivere noen ganske kule triks som turbodrift, snarveier og utkast. I denne versjonen hadde tilsetningen av det blå spiny shell ment å slå karakteren i første omgang forårsaket ganske røre blant spillerne. Mange syntes det var urettferdig, og det var ingen tvil om at mange obscenities kom ut av spillernes munner etter innvirkning.

Selv om spillet ikke brutt så mye som mange andre dataspill på 1990-tallet, den vanedannende kvaliteten på Mario Kart har aldri virkelig bleknet. Det nytes fortsatt i dag av både eldre og yngre generasjoner og, selvfølgelig, stoners.