10 Viktigste brettspill i historien

10 Viktigste brettspill i historien (Gaming)

I tusenvis av år har brettspill vært en kilde til underholdning for mennesker over hele verden. Bevis på brettspill pre-date utviklingen av å skrive - og i mange kulturer har de selv kommet for å ha en religiøs betydning. Det som er spesielt slående om et antall av disse spillene er hvordan deres opprinnelige etikk og moral har blitt fjernet av store bedrifter, og innser at de kan få en rask buck av dem. Her er ti av de viktigste brettspillene fra gammel og moderne historie:

10

Tafl

Tafl var et veldig populært spill blant vikingene. En spiller har som mål å få sin konge fra midten av brettet til kantene, mens den andre gjør alt han kan for å fange ham. Tafl spredt over hele Europa (akkurat som vikinggener) og ble dagens sjakk; adelsmenn ville skryte av deres ferdigheter på tavlen.

Tafl var inspirasjonen til spillet Thud, basert på Terry Pratchetts Discworld-serie. Det er fortsatt sporadisk VM - men det faktum at disse foregår på en øy med en befolkning på åttiseksen, tviler meg på hvor mye av et "verdensmesterskap" det egentlig er. Litt mer pillaging kan være i orden.

9

Utleierens spill

The Lover's Game ble oppfunnet i 1903 av Maryland skuespiller Lizzie Magie. Spillbrettet besto av et firkantet spor, med en rekke eiendommer rundt utsiden som spillerne kunne kjøpe. Spillbrettet hadde fire jernbaner, to hjelpemidler, et fengsel og et hjørne med navnet "Arbeide på mor jorden produserer lønn", som fikk spillere $ 100 hver gang de passerte den.

Dette burde alle høres ganske kjent: Faktum er at The Hover's Game ble patentert tre tiår før Charles Darrow "oppfunnet" Monopol og solgte det til Parker Brothers.

Utleierens spill - senere kjent som velstand - var ment å illustrere den sosiale urettferdigheten som skapes av eierskap og "utleie fattigdom." Det tilbød også en løsning på denne urettferdigheten: spillere kunne velge å leie ut eiendommer de eide betalte til en felles potte , som da ville bli delt ut, noe som gjorde ting bedre for alle.

Den store ironien i historien er at når ideen ble stjålet av Darrow, ble velstanden for all ideen fjernet helt - og spillet som ble spilt av over en milliard mennesker endte opp med å oppmuntre dem til å gjøre sine motstandere konkurs.


8

Vaikuntapaali

Det sekstende århundre indiske spillet Vaikuntapaali-også kjent som Leela-var et verktøy for å lære moral og åndelighet. Det var spillet som ble lansert som Chutes og Stiger i Amerika (og slanger og stiger andre steder). I den opprinnelige versjonen var klatring av en stige ment å vise spillerne verdien av gode gjerninger i søket etter opplysning; rennene eller slangene - var ment å vise at vices som tyveri og mord ville bringe åndelig skade for synderen.

Viktorierne endret moralske læresetninger da de brakte spillet til England i slutten av det nittende århundre. Selv om den opprinnelige kunne oppnå en tilstand av evig Nirvana, betydde den britiske kjærligheten for underdrivelse at i den vestlige versjonen oppnådde man bare «suksess». Da Milton Bradley brakte den til Amerika i 1943, var alle som virkelig ville ha vært en litt av distraksjon (noe må ha veid på folks sinn i begynnelsen av 1940-tallet), og så ble spillet det som det gjenstår i dag: et grunnleggende løp til mål.

7

Ni menns morris

En forløper til Tick-Tack-Toe, Nine Men's Morris er et spill hvor tellere plasseres på et rutenett med sikte på å lage tre linjer. Når alle brikkene er nede, kan de flyttes en plass per bevegelse. Når en spiller danner en rad på tre, kan han fjerne en av hans motstanderens stykker fra brettet. Den første spilleren ned til to stykker taper.

Enkelheten i spillbrettet betydde at folk over hele verden kunne lage sine egne uten mye stress. Styrene dateres så langt tilbake som 1440 B.C. har blitt funnet skåret i trinn og bergarter i Sri Lanka, Bronze Age Ireland, antikk Troy og det sørvestlige USA-notat til Mormons: dette er ikke arkeologiske bevis til støtte for Mormons bok.

Ikke fornøyd med landskapet alene, det ser ut til at fans gjennom historien hugget brettet til seter, vegger og til og med gravstein over England. For all bekymring over World of Warcraft, vet vi dataspillavhengighet har blitt virkelig alvorlig når folk begynner å vandalisere deres nærmeste kirkegård for en rask løsning.

6

The Mansion of Happiness

Da Parker Brothers publiserte The Mansion of Happiness: En lærerikt moralsk og underholdende underholdning i 1894, hevdet de at det hadde vært det første brettspillet som ble publisert i USA-vei tilbake i 1843. Spillet var faktisk sannsynligvis det andre spillet som ble publisert i OSS; men det er fortsatt bemerkelsesverdig som en etterfølger til temaet "Race to the afterlife" som er vanlig i mange eldre religiøse spill.

Spilldesignerne måtte bruke technicalities for å komme forbi de så ondskapelige konnotasjonene av gambling (en sekssidig dør er Satanic, en sekssidig spinner ikke så mye). Brettet besto av en grunnleggende rulle-og-rute spor-mettet med mer puritanisme enn riktig passe på et stykke papp. Sabbatbrytere blir sendt til piskeposten (piskene selges separat), og ubesluttsomheten vil lande deg i fattigdom. Spillet inneholder også det som kanskje er den verste regelen noensinne foreskrevet i brettspillets historie, med en spiller som noen ganger må vente "til hans tur kommer til å snurre igjen, og ikke engang tenke på lykke, mye mindre deltakelse av det."

Heldigvis, "ikke delta i lykke" er en regel som ikke virkelig tok på seg.


5

Senet

Senet er det eldste brettspill som er kjent for å eksistere.Sett har blitt funnet i gravkammer fra så langt tilbake som 3.500 B.C.-inkludert fire i Tutankhamens grav. Spillbrettene var tre firkanter brede og ti firkanter lange, og settene hadde vanligvis fem til sju stykker for hver spiller. Selv om de opprinnelige reglene har gått tapt, er det generell enighet om at målet er å løse ens stykker over hele linja, ved å bruke kastet pinner som et ekvivalent for terninger.

Selv om det begynte som en verdslig form for underholdning, tok Senet snart en religiøs betydning for egypterne. Firkantene ble merket med forskjellige symboler som representerer gudene og andre aspekter av etterlivet. Når du spiller moderne brettspill, er det beste du kan håpe på underholdning; men spillere som fullførte senet "kom sammen med solguden mens de fortsatt levde, og dermed forsikret deres overlevelse av prøvene til nettverdenen før de døde." Handy.

4

Mancala

Mancala refererer til en familie av spill med samme grunnleggende spillemåte. Kjent som telle-og-fange spill, er det noen bevis som tyder på at de kan være de tidligste spillene som spilles - predatorer selv Senet, men ytterligere verifisering er nødvendig. Å spille spillet, alt du trenger er en lapp av myk grunn og en håndfull frø eller småstein. Råer av hull blir gravd sammen, og spillerne distribuerer tellere en om gangen i en bane rundt bordet. Det er en rekke mål; men nøkkelen til seier i hver versjon er i utgangspunktet å telle veldig fort.

Mancala var lite kjent i Europa og Amerika til relativt nylig. En rapport fra Smithsonian Institute beskrev det som "nasjonalt spill i Afrika."

3

Chaupat

Det indiske spillet Chaupat og det nært beslektede spillet Pachisi er de originale kryss-og-sirkel-spillene, hvorav det mest kjente eksemplet i Vesten er den forenklet Ludo. Spillerne tar sikte på å løse sine brikker rundt bordet, med bevegelser som er bestemt av et kaste av kuberskjell. En motstanders brikker kan fanges ved landing på samme torg, og to av en spillers brikker på samme torg kan fusjonere til et "super-stykke".

Mogul keiseren Akbar Jeg spilte spillet på et gigantisk brett, ved hjelp av slave-jenter i stedet for stykker. Hvordan to av disse "stykkene" slått sammen til et "super-stykke" er uklart - og et Google-søk etter "slave girl pieces" returnerer resultater om, skal vi si andre ting.

2

Tsjatoranga

Chaturanga er et spill som fortjener å være kjent, om bare på grunn av sin enorme arv: sjakk.

Det er få spill så allment kjent som sjakk. Sjakk ble en forlengelse av den kalde krigen i 1972; Det har utløst alle utfordrere i Europa for tittelen "Kings of Kings" - og det vestlige spillet er ikke alene. Kineserne har Xiangqi, den japanske spiller Shogi, og det er ekvivalenter i Korea, Thailand og India. Sjakk er noen ganger brukt som en analogi for livet selv, og i det populære sinnet er det et symbol på geni.

Chaturanga - som stammer fra så langt tilbake som det syvende århundre A.D. - er den felles forfederen til alle moderne versjoner av sjakk. Styret og de fleste brikkene er de samme, selv om de nøyaktige reglene er dessverre glemt. Men det ser ut som at skaperne av Chaturanga slo på formelen som ville fortsette å spre spillet over hele verden: Den rene kampen om ferdighet. Den nesten uendelige kompleksiteten. Området for skjønnhet. Og likheten til mye av virkeligheten.

1

The Royal Game of Ur

The Royal Game of Ur er det eldste kjente brettspillet som de opprinnelige reglene overlever. De eldste settene, oppdaget i Irak i 1920-årene, dateres til rundt 2600 B.C. The Royal Game of Ur er et løpsspill, omtrent som Senet, hvor man kaster terninger for å flytte sine bøter mot målet.

Spillet hadde blitt betraktet som langdøde - erstattet av backgammon 2000 år siden - til spillentusiasten Irving Finkel (som hadde poetisk oppdaget spillets regler skåret inn i en gammel steintablett) snublet over et overraskende bilde av et spillbrett fra det moderne India. En liten mengde detektivarbeid senere møtte Finkel en pensjonert lærer som hadde spilt det som var i utgangspunktet det samme spillet som en ungdom, noe som gjør dette til spillet som har blitt spilt lenger enn noe annet i verdens historie.

Du kan spille det ved å klikke på lenken her. Når du spiller, husk at det har overlatt alle verdens største imperier, og er eldre enn alle verdens største religioner. Det er styrken i brettspill. Ikke la denne dø i hendene på Playstation.