10 Latterlige Videospillmarkedsføringskampanjer

10 Latterlige Videospillmarkedsføringskampanjer (Gaming)

Fremveksten av videospill har vært så meteorisk de siste årene at det har gått fra å bli oppfattet som den favoriserte jakten på geeks og barn til å bli en multibillion-dollar-bransje. Faktisk er spillmarkedet så enormt at samlede inntekter dverger det av andre underholdningsmedier. Markedsføringskampanjer for kommende titler har utviklet seg langs mediet, men nå og da er en ide som er klart for dum til å bli godkjent.

10 Navn Din Baby Turok For Turok: Evolusjon


Mange bedrifter har gjort feil når det gjelder å annonsere sitt nyeste spill, men det er bare ett selskap som gjorde latterlige reklamekampanjer til en kunstform. De av dere med lange minner kan huske Acclaim som et selskap som generelt lagde ganske solide spill uten noen gang å bli spesielt stor i bransjen. Det du kanskje ikke husker er at, mot slutten av selskapets eksistens, krysset reklamekampanjer ikke bare galskapens linje, men stappet forbi det med hensynsløs forlatelse.

Den første av de tre oppføringene for anerkjennelse på denne listen er kanskje den minst latterlige, som sier mer om problemene rundt de andre kampanjene enn det handler om kvaliteten på denne. Kort sagt, tilbake i 2002, ønsket selskapet å gjenopplive den populære Turok serie. Spillene hadde opplevd mye suksess på Nintendo 64, men fremveksten av en ny generasjon konsoller forlot selskapet som søker etter en måte å bringe den til et nytt publikum.

Så hvordan ville Acclaim sørge for at spillere ville bli begeistret for det kommende Turok: Evolusjon? Enkelt: De tilbød $ 10.000 til noen galne nok til å nevne deres nyfødte barn "Turok." Helt klart hvordan dette var ment å overbevise skeptiske spillere om kvaliteten på tittelen er ukjent, og unødvendigvis sa spillet ikke spesielt godt. Det er ikke kjent om noen faktisk endte med å kreve premien, men hvis det er et barn der ute som heter Turok, kan du satse på at de bruker livet sitt og teller dagene til de er gamle nok til å få et navneskifte.

9Resident Evil: Utbrudd Går viral


Tilbake i 2003-2004 spilte spillutvikleren Capcom et ganske stort trekk med sine Resident Evil serie. Før monster suksess av Resident Evil 4, hadde selskapet besluttet at veien fremover for serien var å få folk til å spille online, samarbeide med venner for å beseire spillet.

Spillet selv hadde en anstendig idé, selv om en som ble henrettet langt bedre av slike som Venstre 4 Dead bare noen få korte år senere. Det var ikke tradisjonelt Resident Evil, men snarere en offshoot av den populære serien. Og det var behov for en markedsføringskampanje for å øke bevisstheten.

Capcom bestemte seg for å jobbe med et byrå for å lage et nettsted som tillater brukerne å skrive inn mobiltelefonnummeret til en venn, og forårsaket at nettstedet sendte ut en melding som fortalte dem at de hadde inngått T-Virus. T-viruset, for de som ikke er i vet, er viruset som forårsaker zombierutbruddet som er sentrum av spillet. Teksten kom til og med med en link til et nettsted som tilbyr premier til noen få heldige mennesker.

Du har kanskje allerede funnet ut hva som gikk galt her. Kort sagt, at nettsiden som kjører kampanjen, fikk brukere til å angi helt hvilket som helst mobilnummer, noe som igjen medførte at tonnevis av mennesker endte opp med å få uønskede tekstmeldinger som fortalte dem at de hadde blitt smittet av T-Virus. De som er kjent med spillet, smilte bare og vinket den av. De endte ikke med å gå til støttebordene på antivirusbedrifter og spurte hvordan de skulle håndtere «trusselen». Det var unødvendig å si at kampanjen ble trukket i kort rekkefølge.


8PSP selger gjennom rasisme

Fotokreditt: Money.CNN.com

Tenk deg et øyeblikk at du er Sony. Du har klatret til toppen av fjellet i konsollverdenen takket være de enorme suksessene som var PS1 og PS2, og nå er du ute etter å takle det håndholdte markedet. Du har utviklet en konsoll som står tå-til-tå med Nintendos DS-merke, så nå er alt som igjen er å bryte selskapets kjeve på det håndholdte markedet. Hvordan gjør du det?

Hvis du svarte "med underforstått rasisme", så gratulerer - et medlem av Sonys markedsføringsgruppe er allerede på vei for å rekruttere deg.

Så mange som er kjent med det håndholdte spillmarkedet vil kunne fortelle deg at når en konsoll er utgitt, er markedet oversvømmet med oppdateringer og fargeendringer i et forsøk på å pumpe så mye penger ut av forbrukeren som mulig. Det er sikkert hva Sony hadde i tankene da de ga ut en keramisk hvit PSP som et motspill til standard svart.

Ingen dårlig idé. Tross alt er variasjon livets krydder. Problemet kom da selskapet bestemte seg for at det ville være en god ide å lage en billboard plakat i Holland som syntes å vise en hvit person i en klar posisjon over makt over en svart person, med mange av de uheldige implikasjonene du ville forvente fra en slik annonse. Det var unødvendig å si at folk var rasende, og til tross for at Sony trakk billboardet i kort rekkefølge, klarte det aldri å klare Nintendos dominans på markedet.

7Shadow Man 2's Deadvertising Campaign


Før det var Turok's baby navnekampanje, det var Shadow Man 2 "Annonsere på en grav" -kampanje.

Den opprinnelige Skygge mann var en ganske anstendig tredjeperson eventyr som aldri virkelig satte verden i brann. Oppfølgeren var mer av det samme, bare med en "to" slått på enden. Det var klart at noe måtte gjøres for å bygge opp litt sprøytenarkoman for spillet.Gitt at det generelle konseptet av spillet dreide seg om død og etterliv, bestemte Acclaim seg for å prøve å betale folk for å sette annonser på gravstenene til sine nylig avdøde kjære. De utgjorde selv begrepet "deadvertising" for å beskrive kampanjen.

De sier at kontroversen selger, men i dette tilfellet var alt som skjedde, mye opprør etterfulgt av enda et under-standard videospill som faller av veikanten. Når det gjelder reklamekampanjen, var det tilsynelatende alt en stor April Fools spøk. Selv om det ble annonsert i midten av mars.

6Ingen interesse i Xbox 360

Fotokreditt: LazyGamer.net

Det kan hevdes at Microsoft bungled en rekke aspekter av Xbox One-lanseringen, det være seg forbudet mot pre-owned spill som ble lindret så snart Sony avslørte PS4 ikke ville implementere samme policy, eller det opprinnelige behovet for konsollen å alltid være online, som forsømte å ta hensyn til de som bor i områder der Internett-tilkobling ikke var helt topp.

Men det var ikke bare den innenlandske lanseringen de hadde problemer med. Selskapet gjorde ikke mye bedre internasjonalt, spesielt i India, hvor konsollen ble lansert full 10 måneder etter at den hadde dukket opp i USA og Europa. Dette betydde at selskapet trengte å finne en måte å fortsette å trøste på sin Xbox 360-modell i landet, til tross for at de fleste av resten av verden allerede var på vei til neste store ting. Hvordan gikk Microsoft om det? Ved å tilby null prosent rente når du kjøper konsollen i avdrag.

Det er ikke en dårlig ide på noen måte. Hva er en dårlig idé, er å kjøre en reklame som hevder at interessen for en Xbox kan være null etter å ha lest den. Dette er virkelig et tilfelle av en anstendig ide som blir fullstendig ødelagt av forferdelig utførelse.


5Assassinere dine venner for Leiemorder

Fotokreditt: Square Enix

Når Square Enix overtok fra Eidos som utgiver av Leiemorder serien tilbake i 2009, brakte de tydeligvis noen veldig interessante ideer til bordet. Utenfor spillet begynner å ta en litt mer handlingsorientert tilnærming, og utgiveren slått også på ideen om å bruke sosiale medier til å markedsføre spillet til massene.

En app ble utviklet som tillater brukere å sette ut treff på sine venner. Det var en berøring forstyrrende, men i det minste var det i tråd med temaet i spillet. Problemet kom av grunnene til at en spiller kunne bruke for å sette ut treffet. Appen ble forhåndslastet med en rekke grunner til at du kunne ønske at en av dine venner var død, inkludert størrelsen på brystene og hårets farge.

Merkelig nok er det ikke mange som tror at en app som fremmer online mobbing og ydmykelsen av vennene deres, er en spesielt god ide, og den ble trukket i løpet av et par uker etter utgivelsen, og hadde et ganske dårlig år for Square Enix .

4SEGA's Blast Processing

Fotokreditt: TRCPodcast.com

De 16-biters krigene var blant de mest hevnte i spillhistorikken. SEGAs oppstartsgenesis var å sette en stor del i Nintendos markedsandel etter den store suksessen til NES. Før SNES ble introdusert, gjorde SEGA en drap ved å vise hvordan konsollen sin gjorde "Nintendon't."

Disse annonsene sørget også for å påpeke at Genesis omtalt "Blast Processing", som tilsynelatende gjorde det langt bedre enn konkurransen. Det var noe Nintendo aldri kunne tilby, og best av alt var det ikke engang noe.

Blast Processing har nå blitt synonymt med ideen om å bruke markedsføringsord i et forsøk på å få en over på konkurransen. SEGA endte med å miste konsollkriget til Nintendo, men deres aggressive markedsføringskampanje klarte å hjelpe dem å få et anstendig fotfeste i det amerikanske markedet. Det kan ha vært en latterlig og flagrant løgn, men i dette tilfellet kan du ikke nekte at det hadde noen effekt.

3Breasts For Evony

Fotokreditt: TheSocietyPages.org

Kjønn selger. Det er et konsept som har eksistert siden uendelig og er like sant i dag som det alltid har vært. Du trenger bare se på selve eksistensen av booth babes på det berømte E3-showet for å se at spillutviklere har vært på jakt etter å bruke sex til å taue spillere i årevis.

Det er et konsept som Evony, produsentene av et Adobe Flash-spill, tok alt for alvorlig. Selskapet opprettet en reklamekampanje tilbake i 2009 som brukte tekst om spillet på bakgrunn av skarpt kledte kvinner som hadde absolutt ingenting å gjøre med spillet. Til slutt gikk spillet fra å være en harmløs rip-off av Sivilisasjon serie inn i en av de mest hatefulle spillene som eksisterer.

Når det gjelder laget bak spillet, ble de til slutt involvert i et juridisk kamp med en britisk blogger etter anklager om at de hadde koblinger til kinesiske gulloppdrettere, blant annet skyggefulle praksiser. Evony-teamet reagerte rasende først, men til slutt trakk de seg tilbake.

2Xbox-Livet er for kortt


Nå som de er fast forankret i maskinvaremarkedet, er det vanskelig å huske den tiden da Microsoft faktisk var det nye oppstartsselskapet i verden av videospillkonsoller. Det var stillingen de var i tidlig på 2000-tallet, da de lette etter en måte å få innslag på i et marked som allerede så ut til å dominere av Sonys PS2.

For å markedsføre Xbox i Storbritannia bestemte selskapet seg for å kunngjøre lanseringen av sin helt nye konsoll med den ovennevnte annonsen som viser at en baby blir skutt ut av en kvinnes livmor, knuste gjennom et vindu og raskt aldrende før det til slutt smelter inn i sin egen grav .

Ganske vist er det en ganske kul reklame, men det stoppet ikke den britiske offentligheten fra å legge inn en hel masse klager om det. Det var ikke lenge før annonsen ble utestengt.Heldigvis for Microsoft, klarte Xbox-merket fortsatt å holde seg sterkt gjennom hele saken.

1Speil for Burnout 2


Vi avslutter denne listen da vi begynte det - ved å se på en annen latterlig reklamekampanje som kom fra den sanne tankene til markedsføringsfolket på Acclaim.

Mens de andre oppføringene på denne listen er latterlige, var Acclaims tilbud om å betale bøter for noen som tok fart i Storbritannia i løpet av lanseringsdagen, helt uheldig. Selskapet gikk fra dårlig smak til kriminell uaktsomhet i løpet av en pressemelding.

Selvfølgelig reagerte folk som du ville forvente dem, og Burnout 2 bare solgt moderat bra, basert nesten helt på det faktum at det var et ganske godt spill og ikke trengte slike latterlige publisitetstunter bak den.

Tilfredshet gikk til slutt ut av virksomheten og håndtert konkursen så vel som de håndterte sin markedsføring. Den ekte tragedien for spillere var at selskapet faktisk lagde noen fine spill under sin løp, og uansett hvor latterlig deres stunts var, kunne de alltid regnes som underholdende.