En annen 10 utrolig skrevne videospill

En annen 10 utrolig skrevne videospill (Gaming)

På et tidspunkt hvor grafisk evne til videospill nå sine grenser, blir vi gradvis påminnet om betydningen av en god historie i et videospill. Hånd i hånd med god spillmekanikk, det er det som driver deg til å spille et bestemt spill, ikke bare til slutten, men til og med flere ganger. I noen tilfeller ville en flott historie gjøre et spill et kunstverk.

Likevel, som du vil se på denne listen, er noen av de fineste historiene i et dataspill allerede før starten av andre årtusen. Så kanskje industrien bør studere noen gamle klassikere som er i ferd med å revitalisere tilstanden til videospill-tomter, i stedet for å prøve å gjenoppfinne hjulet.

10

The Witcher 2007

Begynnelsen med det nyeste spillet i denne listen var The Witcher et spill som tydeligvis tok elementer fra andre klassikere, spesielt slik at det kan gjøres valg som påvirker hvordan plottet utvikler seg, og dermed involverer spilleren dypere. Spillet følger historien om "Witcher", Geralt of Ravia, som er en slags profesjonell monsterjeger, i en verden fylt med alt fra prostituerte til rase spenninger. Ikke uten visse feil, viste det at selv i dag og alder kan du lage et spill med en interessant historie, uten å være for generisk.

9

Systemstøt 2

System Shock 2 er satt i en fjern fremtid, der United National Nominate og TriOptimum Corporation er i strid. Et nytt romfartøy, kalt Von Braun, som er i stand til raskere enn lysreise, har sin jomfrureise. Men ting går ikke som planlagt. På grunn av visse hackere, og på grunn av at skipet ikke blir ordentlig testet, går mange ting feil. Og det faktum at skipet er bemannet av mannskap fra både UNN og TriOptimum Corporation, hjelper ikke, da de blir veldig mistenkelige for hverandre og uunngåelig i konflikt. Ting går raskt ut av kontroll. Å være en av de fineste First Person Horror-spillene, viser System Shock 2, sammen med spill som Silent Hill, at du ikke kan ha et bra skrekkspill uten en god historielinje. Og etter min mening er dypt rom ganske mye den optimale innstillingen for et skrekkspill.


8

Star Wars: Ridders of the Old Republic

En stor historie er sjelden. Et Star Wars-spill med en stor historie er enda sjeldnere. Spillet er satt 4000 år før oppgangen av Galactic Empire. Den mørke Lord of the Sith, Darth Malak, leder en Sith Armada mot den da galaktiske republikken. Dette etterlater Jedi svært svekket og sårbar, og hovedpersonen må snu tidevannet og beseire Sith. Å ta spilleren gjennom visse vendinger, er spillet uten tvil en morsom.

7

Metal Gear Solid

En spesialstyrke enhet ledet av FOXHOUND, starter et væpnet opprør på en øy kodenavnet Shadow Moses. Denne øya huser et deponeringsanlegg for atomvåpen, og etter FOXHOUNDs suksess, kjøper han den kjernefysiske Mecha Metal Gear REX. Følgelig truer de USAs regjering med atomvåpen på US Soil, med mindre restene av Big Boss returneres innen 24 timer. Således blir Solid Snake sendt til Shadow Moses for å nøytralisere trusselen. Til tross for at det er noe generisk, klarer spillet fortsatt å fortelle en stor og overraskende dyp historie, som fører til noen gode etterfølgere (nemlig MGS 3 og 4).

6

Final Fantasy VII

I Final Fantasy VII følger vi Cloud, som etter å ha deltatt med AVALANCHE i angrep mot Mako-reaktorer i Midgar, befinner seg i slummen nedenfor. Spillets historie fører spilleren gjennom noen svært engasjerende og til og med følelsesmessige øyeblikk. Jeg innrømmer selv at jeg ikke liker JRPGs så mye, men det er vanskelig å nekte at Final Fantasy VII, blant annet flotte Final Fantasy-spill, er en perle av et spill.


5

Tentaklesdagen

Noen av dere har kanskje aldri hørt om dette spillet, enda mindre spilt det. Dette er sannsynligvis fordi det er det eldste spillet i listen, utgitt i 1993. Spillet starter når Purple Tentacle, en av Dr. Freds kreasjoner, tar en slurk av giftig avfall. Dette fører til at slammet muterer betydelig, utvikler et par stubbyarmer, økt intelligens og en smak for verdensherredømme. Hvem er våre helter som vil stoppe denne onde trusselen? Tre av de mest karakteristiske tegnene i et videospill. Bernard Bernoulli: en uber-nerd, Hoagie: et lat rock band roadie og Laverne: den psykotiske medisinske entusiasten. Å være veldig humoristisk og fantasifull, det er synd at dette spillet ble utgitt så lenge siden, da det fortjener klart mer anerkjennelse. Day of the Tentacle er et spill som enhver åpen-minded person vil fullt ut nyte.

4

Grim Fandango

Dette spillet er satt i et "Land of the Dead", men ikke som man ville forvente. Her går avgitte sjeler mot den niende underverdenen. Avhengig av hvordan de levde livet, ville de ha en viss "reisepakke" på Land of The Dead. Jo mindre de syndet, desto lettere vil deres reise være. Spilleren følger historien om Manny Calavera, som på grunn av sitt ganske urolige liv er tvunget til å jobbe som reisebyrå i Dødsdepartementet, før han kan komme til landet med evig hvile. Grim Fandango er et spill som har en overflod av stil og vidd, og er en som tydelig skiller seg ut fra andre. Man må beundre originalen av denne perlen.

3

Baldur's Gate Series

Baldur's Gate følger historien om hovedpersonen (er deg), der etter å ha blitt tatt opp som foreldreløs i Candlekeep, tvinger visse hendelser ham til å bli eskortert av fosterfaren Gorion, mot et tryggere sted. Men ting går ikke som planlagt, og hovedpersonen står alene for å følge sin egen skjebne, der han ikke bare får vite mer om de som ønsker ham ødelagt, men også lærer seg mer om seg selv.Et spill som vil holde deg i gang fra begynnelse til slutt, lar spillet spilleren betydelig frihet samtidig som han holder seg engasjert i hele historien. Tross alt vet du at et spill er tydelig gjennomtenkt når det lar deg drepe noen du liker, og fortsetter å fortsette spillet (med konsekvensene av dine handlinger selvfølgelig).

2

Fallout 2

I en verden som stod overfor nukleær holocaust, møtte landsbyen Arroyo sin verste tørke, noensinne. Dette fører landsbyens eldste til å spørre den utvalgte til å finne og ta med GECK: Edens hageskapsskap, som kan skape et blomstrende samfunn ut av post-apokalyptisk ødemark. Fallout 2 gjorde en utmerket jobb med å skildre hva en post-apokalyptisk verden ville være. Det tillot en utmerket historieinnstilling, og også den mørke humor som passer svært godt innstillingen. Men det gjorde det med viss realisme. Men man ville anta at slik realisme i et spill som ble utgitt i denne dag og alder ville tiltrekke seg en enorm mengde kontroverser. Man må bare spille Fallout 2 for å forstå hvorfor.

1

Planescape: Torment

Spillet begynner når den Nameless One våkner opp i en lykt, uten å huske noe som skjedde før du våknet opp. Derfor leder han til å finne ut mer om sitt tidligere selv og stedet han fant seg i: Sigil. Alle som spilte dette spillet vil tydelig forstå hvorfor det er en av de beste, om ikke det beste, skrevne videospill. Spillet er genialt gjennom og gjennom. Hver av dine mulige følgesvenner er spennende unikt og veldig rik på karakter, alt fra en Succubus Cleric som avstår fra seksuell aktivitet og tilråder ingen gud, til en flytende snakkeskalle som er utrolig morsom og original. Innstillingen er veldig unik og interessant, og plottet og dialogen er veldig nedsenkende og engasjerende. Det er overraskende hvor mye spillet skiller seg ut fra andre Dungeons and Dragons-spill, til tross for å være i samme univers. Det er et dypt tankevekkende spill og gir mulighet for alle mulige følelser, det er faktisk en av de fineste kunstverkene.