Topp 10 pinlige øyeblikk i videospillhistorie

Topp 10 pinlige øyeblikk i videospillhistorie (Gaming)

Videospill har vokst til en av de mest populære og vellykkede delene av media, med sine mange konsoller, spillformer, figurer og skapere. Men med all suksess kommer en pinlig hendelse som kan gjøre spillere og spillbransjen bøye seg i skam. Enten de er søppel spill og konsoller, til ydmykende E3 konferanser, til den beryktede 1983 videospillkrasj, har industrien sett noen pinlige øyeblikk i livet - her er ti av dem.

10

Jack Thompson

En av de største fiender av spillere var Jack Thompson, en tidligere amerikansk advokat som syntes å ha et personlig hat mot videospill. Mens han syntes å være bekymret for barn som spilte spill, virket han også veldig paranoid, og troende barn kopierer alt de ser i spill. Hver gang det var en forbrytelse som involverte skytevåpen eller våpen, ville Thompson umiddelbart hoppe på bandwagon og anklage videospill for å være ansvarlig, med lite bevis for å sikkerhetskopiere sine krav enn tilsynelatende "statistikk". Han har tatt på seg slike spill som Grand Theft Auto, Mortal Kombat og tilsynelatende han til og med anklaget Mario, Legenden om Zelda og Metroid for å drive barn til å begå kriminalitet. Han ble til slutt, og heldigvis, hindret fra å praktisere loven og videospillsamfunnet var glad.

9

Fare for Wii-fjernkontrollen

Wii ble ansett som en av Nintendos merkeligste, men unike ideer, og introduserte bevegelsessensorkontrolleren, eller i det minste en ny versjon, til spillbransjen. Men i løpet av de første månedene av Wii-dagene på sokkelen, fikk noen mennesker litt med seg, svingte Wii-fjernkontrollen, og dette førte til at noen smadret sine vinduer, TVer, konsoller og fjernkontrollene selv. Andre klager kom på Wii-fjernkontrollen, for eksempel anstrengte håndledd og vanskeligheter ved hjelp av kontrolleren, men det var skaden fjernkontrollen kunne forårsake det var den største klagen. Men mens Nintendo fjernet fjernkontrollen ved å introdusere Wii-jakken, var det noe feil for fjernkontrollens brukere for ikke å bruke det trygt med fjernkontrollens sikkerhetsrem.


8

Elektrisk soldat Porygon

Pokémon tok verden med storm på 1990-tallet, med sine spill, manga tegneserier, leker, handelskort og anime. Imidlertid, akkurat som animeen raser opp i himmelen, kom den ned når episoden kjent som "Electric Soldier Porygon" ble sendt i Japan, og ga over seks hundre barn anfall med blinkende strobe lysene. Virkningen var så sjokkerende (ingen ordspill ment) at TV Tokyo trakk Pokémon fra tidsplanen i fire måneder fram til 1998. Som forventet kastet Amerika en passform, siden de også lyttet til anime og til slutt bestemte seg for ikke å lufte episoden. Dette ble en universell avtale over hele verden, og episoden har aldri sendt på TV siden.

7

N-Gage-pris

Nokia er kjent for å være enorm i mobilbransjen, og ikke så mye i spillbransjen. Prøver å selge sitt eget spillsystem ved E3-arrangementet 2003, N-Gage, var presentatørene som fisk ute av vann og konferansen var vanskelig. I tillegg viste N-Gage seg ikke å være en veldig interessant eller brukbar enhet, siden knappene ble bygget for en telefon. Og da tok presentatørene ut enhetens pris - på jentens mage - $ 299. Som du kan forestille deg, gjorde N-Gage dårlig salg og Nokia ga opp på det i 2010.

6

Super Mario Bros The Movie

Da det ble annonsert at Super Mario Bros skulle få en filmtilpasning, forventet spillere en fantastisk hyllest til videospillene de hadde vokst til å elske, for ikke å nevne at det var den første noensinne videospillfilmen, men det var et rot . Den fargerike verden av Mushroom Kingdom hadde blitt en bisarre alternativ verden som en slags post apokalyptisk Manhattan hvor dinosaurer utviklet seg fra mennesker, Bowser var den siste Dennis Hopper, Goombas var merkelige dinosaur hitmen, og Mario Bros selv ble spilt av Bob Hoskins og John Leguizamo.

Fans var ubestridelig skuffet, hvis ikke rasende, og denne filmen, desverre banet vei for mange flere videospillfilmer for å mislykkes på billettkontoret. Skuespillerne fordømte filmen, bebreidde ektemannens regissør duo for å ta avgjørelser om søppel, og utvide filmplanleggingen i endeløse måneder med smerte og elendighet. Selv Mario og Luigs skaperen Shigeru Miyamoto, protesterte mot filmen, på sin egen fine måte.


5

Jamie Kennedy på E3

Activision gjorde kanskje en av de største feilene i sin historie ved å invitere Jamie Kennedy til å være vert for 2007 E3 pressekonferanse. Men de regner ikke med at Jamie kommer til konferansen som stoned av sin rumpe. Tilsynelatende har han ingen anelse om hva han gjorde eller snakket om, Jamie slurret gjennom det meste av konferansen, fornærmet publikum og fortalte noen virkelig søppelspøker - han trodde publikum var for sakte til å følge hans "humor". Gjestene og publikum selv var morsommere da han. Bedrifter som deltar i E3 har gjort noen dårlige beslutninger om hvem vertene deres vil være, men dette må være det verste.

4

Virtual Boy

Gunpei Yokoi karriere i spillbransjen gikk dessverre ut på et lavt notat. Skaperen av Metroid, Game & Watch-serien og Game Boy, innførte Gunpei Virtual Boy til spillere. Konsollen viste seg å være Nintendos enkle flop i konsollets historie, den virtuelle virkelighetskonsollen gir brukerne hodepine på flere måter enn en. Det ble raskt avbrutt, Gunpei forlot Nintendo, og dessverre døde han i en bilulykke i 1997.

3

Sonys 2006 E3-konferanse

Sonys 2006 E3-konferanse var den mest pinlige konferansen i konvensjonens historie.Mens PlayStation 3 og Sony hadde suksess i løpet av de neste årene, førte inkompetansen til presentatørene til noen morsomme internettmemoer - inkludert den ganske mislykkede ropet av "Ridge Racer!" For å få spillerne til stede. Men konferansen er mest kjent for promo av Genji 2, som beslutningstakerne sa var basert på historiske, faktiske kamper i japansk historie - og deretter en «gigantisk fiendekrabbe» begrenset til den, helt motsetning til det som nettopp var sagt. Hvor mange gigantiske krabber sprang rundt Japan i gamle dager?

2

PlayStation Network's Shutdown

Tidlig i 2011 ble Playstation Network uventet avstengt i flere uker etter en "ekstern inntrenging" - blant annet hackere stjal 7,7 millioner kontoer verdt personlige detaljer. Alle fra fans, til forretningsmenn, til media, til til og med regjeringer dratt Sony til venstre for dem for å løse sine problemer og kritiserte at de ikke hadde sikret bedre sikkerhet til nettverket. Likevel satte Sony slutt nettverket, åpnet det i mai, og gjorde mange unnskyldninger, inkludert en ganske respektfull på deres 2011 E3-konferanse. La oss bare håpe det skjer ikke igjen.

1

Video Game Crash av 1983

Det mørkeste året med dataspill var 1983, og likevel syntes det å begynne så bra - arkader sprang opp over Amerika, Atari var verdens konge, og Pac-Man regjerte roostet lenge før Mario og Sonic kom inn i bråket. Men da Atari ble for stor for støvlerne - spilldesignere ble nektet autoriserte kreditter for sine kreasjoner, mange programmerere forlot selskapet, selskapet laget billige spill og konsoller - og så lagde de seks ukers skapte spillet E.T. Betraktet det verste spillet noensinne, E.T. mislyktes mislyktes og tonnevis av patroner av spillet ble begravet i en deponi i New Mexico. Atari var på klippene og det ble aldri helt gjenopprettet.

Dataspill hentet mens resten av spillindustrien kollapset. Mediene var ikke akkurat sympatiske, de snobbete folkene til å forkynne gaming var en kjepp og ville raskt dø ut. Videospillkrasjet fra 1983 var bra og virkelig på - og så sparket Nintendo døren inn og introduserte NES. Først gjorde NES det ikke bra med ROB-enheten og Zapper, men det kom på hyller og fikk Nintendo til å ta med videospill fra graven med et lite spill som heter Donkey Kong, og resten er historie.