10 Real-World innganger til mytiske steder

10 Real-World innganger til mytiske steder (Reise)

Verdens mytologi er full av fantastiske kongeriker og rikdommer som eksisterer sammen med vår egen. Mange av dem sies å ha innganger i den virkelige verden, noe som betyr at det er mulig å i det minste stå på dørstokken til noen ganske fantastiske steder. Nå, hvis vi bare visste passordene for å åpne disse dørene ...

10The Fairy Kingdom

Fotokreditt: Corey Taratuta

Knockma Woods ligger i den vestlige villmarken i Irland, og det er forbundet med et par store legender. Den legendariske krigsdrottningen Maeve sies å bli begravet i en hule på Knockma Hill, og bakken selv er tilsynelatende inngangen til en av Irlands eventyrdommer. Regjert av Finnbheara (eller Finvarra), Fairy King of Connacht, er riket sies å eksistere like utenfor en av de mange steinsirkler og eventyrringer som prikker bakken.

Ifølge legenden, kidnappet Finvarra en nydelig bruden til en irsk herre og bar henne tilbake til sitt kongedømme. Herren fulgte Finvarra og hans brud til åsen og beordret at mennene hans begynte å grave, men hver kveld som mennene sov, ble deres arbeid reparert av Finvarras feer. For å hindre dem fra å reparere inngangen, kastet herren salt over bakken og til slutt gravd seg inn i kongedømmet for å hente sin kone.

Finvarra er også nevnt i familielegenden fra det 18. og 19. århundre, sa å beskytte den nærliggende Castle Hacket, holde familien vinkjellere lagret, og sikre sine hesteres seier uansett hvilket løp de kom inn. Knockma er ikke bare et legendarisk sted, heller: Arkeologiske utgravninger har funnet en rekke neolitiske steder i skogen, og cairns på bakken dateres tilbake til rundt 6000-7000 B.C.

9The River Styx


The River Styx er den primære inngangen til den greske netherworlden. Det sies å strømme rundt Hades rike syv ganger, og dets vann er etsende, giftig og dødelig. Elva ble ryktet til å flyte mellom to massive sølvstolper, bevoktet av nymfen for hvem elven ble kalt. Det er også angivelig ekte, og dens dødelige farvann er nå antatt å være det som drepte en av de største lederne i verdenshistorien.

Ifølge legenden fungerte vannet i elven Styx som noe av en polygraptest for gudene da Zeus tvang dem til å drikke den. Hvis de lyver, vil de miste sine stemmer og evnen til å flytte i et år. Disse symptomene er ærlig lik de som Alexander den Store led før hans for tidlige død på grunn av en uidentifisert plutselig sykdom i 323 B.C. Den greske lederen lidd stakkesmerter i hans indre organer og ledd, høy feber og stemmeforstyrrelser før han gled inn i koma.

Disse symptomene ligner også de som oppleves av en person som har inntatt calicheamicin, et toksin produsert av bakterier som finnes i kalkstein, som finnes i høye konsentrasjoner i Mavroneri-elven. Også kjent som svart vann, renner elven ut av de peloponnesiske fjellene og har lenge vært antatt å være den ekte verdensinngangen til elven Styx. Gamle tradisjoner sier at vannet var så korroderende og så dødelig, som sin mytiske motpart, at de eneste tingene det ikke kunne oppløse var en båt og flåte laget av hesthove.

Hvis teorien om Alexander den store er sant, antyder det at han ikke døde fra malaria eller tyfus, som tidligere mistenkt, men at han ble forgiftet av noen som hadde tatt vann fra den mytiske flodstyxen.


8 Den tapte byen av Z

https://www.youtube.com/watch?v=rToH37JRqvQ
Den tapte byen Z er en mytologisk by som ligger i villmarken i Sør-Amerika. Det var tilsynelatende en massiv, avansert sivilisasjon underlig inspirert av gamle greske byer og full av skatt og rikdom. Ifølge skrifter fra et 16. århundre friar, ble det befolket av hvite innfødte og kvinnelige krigere. Så langt som mytiske byer går, virket denne ikke så usannsynlig. Det var store, uutforskede områder i Sør-Amerika som var så dype og tette at det ikke var noen måte å vite hva som var begravet i jungelen.

En av de mest berømte menneskene å gå på jakt etter byen - og forsvinner i prosessen - var oberst Percy Fawcett. Obersten, som holdt sin planlagte rute en hemmelighet for å holde rivaliserende utforskere fra å slå ham til den mytiske byen, forsvunnet i Amazonas jungel i 1925. Hans ekspedisjon og forsvinning er innhyllet i mysterium, og hans kryptiske skrifter og bevisst misvisende koordinater gir få svar . En teori som noen forskere har vedtatt, er at den berømte exploreren egentlig ikke gikk inn i jungelen for å finne sin tapte by, men å finne en ny basert på tilbedelse av sin unge sønn, som fulgte ham på turen.

Mens disse teoriene er langt hentet, er den ene tingen som ikke er så langt hentet som det høres ut, selve byen. Moderne satellittbilder har fanget hva Fawcett lette etter, ikke langt fra hvor han sa det burde være. Fawcett trodde at inngangen til den mytiske byen var et sted i Amazonasbassenget mellom elven Amazonas Xingu og Tapajos, og mer enn 200 jordstrukturer som strekker seg langs den brasilianske grensen til Bolivia, tyder på at det var noe til teorien. Det har blitt anslått at noen av konstruksjonene dateres tilbake til A.D. 200, mens andre oppsto så nylig som det 13. århundre. Inngangen til Fawcetts massive, glitrende by ser ut til å være bare litt lenger sørvest fra hvor han sist ble sett.

Før denne nye informasjonen ble avdekket, var det lenge trodde at Amazonas jungel ikke var i stand til å støtte utbredt jordbruk, mye mindre en gigantisk by i disse proporsjonene. Estimater tyder imidlertid på at byen en gang var hjemme for et sted rundt 60.000 mennesker. Byen er ikke bare små bygninger, heller - noen av deres monumenter er større enn de egyptiske pyramidene.

7Shambhala


Shambhala er kanskje bedre kjent i den vestlige verden som det fiktive paradiset det inspirerte, Shangri-la. Ifølge buddhistisk tradisjon er Shambhala et skjult kongerike hvor buddhistiske verdier og tradisjoner hersker. Den utopiske verden er også hjemmet til den store kriger Gesar, som leder hordene til de rettferdige som til slutt vil ri inn i den menneskelige verden for å bekjempe våre demoner.

Mange kontoer for å besøke Shambhala har blitt publisert. Det sies at Shambhala kan inngås fra langt glemte utposter etablert av Alexander den Store, Russlands Belukha, Afghanistans Sufi Sarmoun bosetning og den gamle byen Balkh, grensen til Tibet i Himalaya, og Sutlej-dalen i India. Heinrich Himmler var overbevist om at Shambhala var hjem for en arisk rase som den nazistene ønsket å lage og orkestrerte syv ekspedisjoner for å finne den.

Det er vanskeligere å skrive Shambhala enn det ser ut til. Ifølge Dalai Lama vil inngangen ikke vises til deg før du har oppnådd en tilstand av renhet på nivå med den mystiske byen. Mange tror det betyr at inngangen ikke er en fysisk plassering, men en sinnstilstand, noe som betyr at alle inngangene ovenfor kan være ekte.

6Yomi No Kune

Fotokreditt: Chief Hira

Yomi No Kune er en del av japansk mytologi som foregår utbredt tro på buddhismen. Ifølge myten var hele skapelsen et produkt av en gud som heter Izanagi og sin gudinne søster-kone, Izanami. Etter at Izanami døde med å brenne, reiste hennes hjertebrukte ektemann til underverdenen for å hente henne.

I en slående likhet med andre myter oppdaget den faste mannen et mørkt og dystert sted hvor sjeler som beholder sine dødelige legemer, blir dømt til å rive for all evighet. Izanagi var forbudt å se på sin kone til de nådde overflaten, men som hans mange mytologiske motparter, fikk han et glimt av hennes rotting, maggot-ridden kropp. Opprørt at han våget å se på henne i den tilstanden, sendte Izanami ghoulish demoner for å jage ham tilbake i underverdenen for alltid, men han rømte og forseglet inngangen til Yomi No Kune med en gigantisk boulder. Til gjengjeld lovet Izanami å ta 1000 liv til underverdenen hver dag, og Izanagi lovte å gjøre 1.005 nye.

I dag kan besøkende til Matsue-området i Japan besøke boulderen som Izanagi sies å ha brukt til å forsegle underverdenen. Yomotsu Hirasaka, det offisielle navnet på inngangen, er angivelig plassert bak en av steinene i nærheten av Iya-helligdommen. Det er ikke klart nøyaktig hvilken boulder gjemmer inngangen, som kan være for de beste. Izanamis grav ligger også i nærheten, sammen med en helligdom til henne.


5Xibalba

Fotokreditt: Mierdamian Rondana

På høyden av sin makt spredde Maya-riket over Mexico og Mellom-Amerika, og dets folks tro på andre verdener var kraftig. Deres endelige hvilested var Xibalba, som kun kunne inntas av de døde, og først etter at sjelen sto overfor en rekke utfordringer, fra å krysse floder av skorpioner og pus til å passere sværmer av flaggermus for å følge en hund som kunne se i mørket.

Som vi tidligere har nevnt, er det flere innganger til Xibalba, og forskere har nylig avdekket en annen i Yucatan-halvøya. Den underjordiske og delvis undervanns ruiner er en massiv labyrint av huler som inneholder noen dystre indikatorer på hva Maya tenkte ventet på slutten.

Arkeologer har avdekket 11 forskjellige templer i hulene, sammen med bevis på menneskelig offer. Det finnes en rekke gjenstander som ble etterlatt som offer til de døde, inkludert keramikk, steinutskjæringer og keramikk. Arkeologer som griser ut hulene, har også funnet massive steinseter og strukturer som ble bygget under vann, et testament til tid, innsats og engasjement det tok for å skape helligdommen. Selv om det ikke er klart om myten om Xibalba ble bygd rundt oppdagelsen av hulene, eller hvis hulene forsterket myten, er det sikkert at de to var forbundet.

4Gaten av Guinea


Ifølge voodoo-tradisjonen har Gates of Gates noe å gjøre med åndens passasje fra liv til døden. Siden voodoo tradisjoner varierer vilt, gjør det også beskrivelser av portene. I New Orleans voodoo er guineen ånder som eksisterer i etterlivet, som ofte blir konsultert når man går fra ett liv til det neste. Gates of Guinea er portaler i det etterlivet, bestående av syv porter. Det tar syv dager å passere gjennom alle portene, og hvis ånden feiler, kan de komme tilbake til jorden som en zombie.

Noen voodoo-utøvere mener at de syv portene er plassert i syv forskjellige kirkegårder i New Orleans, selv om den nøyaktige plasseringen og den numeriske rekkefølgen til portene er en nøye bevoktet hemmelighet. Clues har angivelig blitt spredt over hele byen og dens kirkegårder, forlatt for de som er kunnskapsrike nok til å dechifrere dem, ofte i form av voodoo gudens segler.

Portene er tilsynelatende det enkleste å finne og åpne rundt helligdager som Mardi Gras og All Saints Day, men å finne dem er bare begynnelsen av problemet. Portene må næres og åpnes i riktig rekkefølge, og hver har en verge som krever et passende tilbud. Å åpne portene i feil rekkefølge eller misfornøyde vergerne, sies å tillate sint, farlig ånder å forlate andre verden og komme inn i vår.

3 Hesperides Hage


Ifølge den greske mytologien ga Gaia Hera en bryllupsgave av trær som bar gylne epler, som ble holdt i Hesperides hage for oppbevaring. Hercules var opptatt av å stjele en av eplene som sitt ellevte arbeid, som han oppnådde ved å ta stedet for Atlas og holde opp jorden mens Titan hentet en av de gyldne fruktene.

Inngangen til hagene ble sagt å være lokalisert i dagens Lixus, en kystby i Marokko. En gang en livlig romersk havn, er murene og bygningene i Lixus nå ruiner. De inkluderer restene av en av byens største næringer, produksjon av pasta laget av gjæret fiskemut. Plasseringen av hagen er nevnt i en nautisk tekst som går tilbake til det hellenistiske Hellas, men andre steder har også blitt foreslått for hagen, inkludert Cyrene og en av øyene utenfor kysten av Libya.

2Newgrange

Fotokreditt: Shira

Newgrange er en massiv grav som ble bygget i Irlands Boyne Valley for mer enn 5000 år siden. Det er ikke bare en imponerende visning av astronomisk kunnskap, men også en av inngangene til den keltiske verdenen. Ifølge den keltiske mytologien reiste gudene frem og tilbake mellom det jordiske rike og deres egne verdener gjennom velforberedte og helliggjorte høyder som Newgrange.

Tanken å være inngangen til en storslått festlokale for de såkalte Lords of Light, sa Newgrange å føre til et land hvor ingen døde, alderen eller ble syk. Det var en uendelig tilførsel av mat og drikke, samt magiske trær som kontinuerlig bar frukt. Den eldste mytologien som omgir Newgrange, gjør den til det andre verdenske hjemmet til personifiseringen av Boyne-elven og hjemmet til en brønn som var kilden til all visdom i verden. Trær i nærheten av brønnen droppet sine nøtter inn i vannet, som ga ut den kunnskapen de inneholdt i det menneskelige rike.

Den neste innbygger i andre verden forbundet med Newgrange var Dagda, en av de eldste av de irske gudene, som er knyttet til kunnskap, Solen og himmelen. Hans sønn, Oengus, er nært knyttet til Newgrange, født etter en enkelt dag som ble utvidet med kraften til hagen til å vare ni måneder. Senere lurte Oengus Dagda på å gi ham portalenes grav, som han sies å beskytte til i dag.

1 Skolomansen


The Scholomance er en mytisk skole hvis eksistens bare var gått ned gjennom romersk folklore til den ble spilt inn av en engelsk forfatter, kalt Emily Gerard. Ifølge Gerard aksepterer Scholomance 10 elever om gangen, som ble undervist av djevelen selv. De lærte alle hans staver og triks, inkludert kommunikasjon med dyr og kontroll av været. Etter at læreplanen var ferdig, ble bare ni studenter utgitt. Den siste ble holdt av djevelen som betaling for klassen, som sendte ham bort til en uendelig dyp innsjø hvor han levde til djevelen trengte ham til å gjøre flere thunderbolts.

Gerards versjon av Scholomance er litt annerledes enn den tradisjonelle rumenske, som er kalket opp til en mistranslation. I romersk folklore kalles den Solomanari, og den ligger i en verden som eksisterer parallelt med vår egen. Etter å ha lest Gerards arbeid, brukte Bram Stoker ideen om Scholomance i Dracula å forklare hvordan Dracula familien lærte sine demoniske ferdigheter.

Innsjøen der djevelen er dragehjørnet sover og skolen der han underviser, sies å være høy i Karpatene i nærheten av Hermanstadt, som angivelig plages av daglig tordenbyger. De som ser etter innsjøen, vil vite at de har funnet det når de ser de cairns som strekker seg langs innsjøen, markører hvor ulykkelige reisende ble rammet av djevelens bolter.

+ Luilekkerland


Luilekkerland, ellers kjent som Cockaigne, var en utopisk mytologisk by. De som er heldige nok til å få oppføring, vil finne alt de muligens vil ha, spesielt når det gjelder mat. Veggen ble laget av store biter av bacon, tak av tårter og pannekaker, og gjerder av pølser. Vin løp i alle fontener, elvene flyte med melk i stedet for vann, og trær i Luilekkerland bærer kjøttpies og fruktterter i stedet for pinecones. Selv været var laget av mat: Snøen var laget av sukker, og hagl regnet ned i form av sukkerte mandler. Du kan også bokstavelig talt tjene penger i søvnen.

I motsetning til mange mytiske steder var Luilekkerland ikke bare tilgjengelig for de som var spesielt gode og rettferdige - du måtte bare være ekstremt sulten. For å komme dit ble du fortalt å reise til Nord Hommelen, en by i nærheten av Nord-Frankrike, og se etter galgen. Inngangen, et massivt fjell av grøt, ville være umiskjennelig. De som søker byen må spise seg gjennom fjellet for å komme dit, så en stor appetitt er nødvendig.

Debra Kelly

Etter å ha hatt en rekke merkelige jobber fra skurmaler til gravgraver, elsker Debra å skrive om ting som ingen historieklasse vil lære. Hun tilbringer mye av sin tid distrahert av sine to storfehunder.