10 rare ting som Nintendo solgte før de laget videospill

10 rare ting som Nintendo solgte før de laget videospill (Gaming)

Nintendo gjorde ikke alltid videospill. Selskapet ble dannet i 1889, og før Mario, prøvde de å selge ganske godt alt du kan forestille deg. Vi snakker varer og tjenester som ingen sanne mennesker noensinne ville koble til videospill.

Det ville være umulig å liste opp alt Nintendo har forsøkt å selge fordi de har prøvd ganske nær alt. Det er noen høydepunkter, som forteller historien om et selskap som desperat prøver å finne sin nisje - og du vil bli overrasket over hvor mye det gjelder bordeller, yakuza og lyspornografi.

10 Levering av Yakuza's Ulovlige Gambling Rings

Fotokreditt: Wikimedia Commons

Nintendos første store kunder var yakuza: Japans organiserte kriminalitetssyndikater. Langt før de laget videospill, spesialiserte Nintendo seg på å lage spillkort, og deres største kunder var de ulovlige kasinoene som drives av yakuza.

Det var en åpen hemmelighet. Nintendo prøvde heller ikke å skjule hvordan de brukte kortene sine - faktisk var det akkurat der i deres navn. Navnet "Nintendo" er en allusion til gambling som grovt oversetter til "til slutt er det i himmelens hender."

Noen tror navnet har en enda dypere betydning. Ifølge noen yakuza-medlemmer var Nintendos navn, fra starten, en subtil referanse til ninkyo, yakuza-konseptet ridderlighet. Dette ville bety at fra det øyeblikket virksomheten startet, var de knyttet til den japanske mobben.

Nintendo gjorde en formue som solgte spillekort. De ble raskt det største kortselskapet i Japan; De fikk til og med kontrakten for Disneys offisielt lisensierte spillkort i 1959. Og, tro det, eller ikke, Nintendo selger fortsatt sine gamle spillekort i dag, og de er fortsatt den største kortprodusenten i Japan.

9 kjærlighetshoteller og nudiekort

Fotokreditt: Kotaku

Nintendo har ikke alltid vært et familievennlig selskap. På 1960-tallet gikk de gjennom en merkelig fase som leverandører av sex og pornografi.

Det hele startet kort tid etter at Hiroshi Yamauchi overtok selskapet. Han var ung - han dro ut av skolen for å ta regjeringen til sin bestefars selskap - og han var bekymret for hvordan alle gamle timere ville ta sine nye ideer. Så, av og til spark han alle sammen før de kunne klage.

For å være rettferdig hadde han rett. Når de hørte hans ideer, ville de trolig ha sluttet, uansett. Under Yamauchi begynte selskapet å frigjøre nye linjer med pornografiske spillekort, med en annen nøgen dame på hvert kort. De utgav selv en spesiell linje med Marilyn Monroe lekegutt bilder på hvert kort.

Deretter flyttet de inn i kjærlighetshoteller: Hoteller i timevis kjøres i rødlysdistrikter for at prostituerte møtes med sine kunder eller for to elskere å diskret ha sex. Nintendos kjærlighetshotell gjorde ikke noen penger, men på det tidspunktet hadde rykter det at Yamauchi bare satte dem opp slik at han kunne bruke dem gratis. Yamauchi, det er sagt, var ikke bare presidenten - han var Nintendos beste kunde.


8 Instant Rice


Kjærligheten hotellkjeden var ikke den første tilfeldige ideen Nintendo prøvde. Den første måten Yamauchi prøvde å utvide sin bedrift forbi, bare å lage spillekort, var å flytte inn i den øyeblikkelige risindustrien.

Yamauchi hadde lagt merke til hvor mange som kjøpte instantnudler, og han ble overbevist om at han kunne gjøre en formue ved å gjøre det samme med ris. Så startet han en helt ny serie med Nintendo-fastfood ved å sette opp dehydrert risboller i dagligvarebutikken. Hvis folk skulle kjøpe øyeblikkelige nudler, skjønte han, bare forestill deg hvor mange som ville kjøpe øyeblikkelig ris.

Svaret, det viste seg, var ingen. Nintendo mistet en formue på sin umiddelbare ris, sannsynligvis delvis fordi hans strålende ide allerede eksisterte og ble allerede solgt av selskaper som faktisk hadde laget mat før.

Han var desperat etter å prøve noe, skjønt. Yamauchi hadde et mindre panikkanfall da han besøkte USAs Playing Card Company og så at de jobbet ut av et lite kontor og nesten ikke hadde fortjeneste. Å spille kort, han begynte å innse, kan ikke være den villfarne med ungdommen for alltid. Han var villig til å prøve noe.

7 A Corrupt Taxi Company


Første gang Nintendo klarte å vinne på noe som ikke spilte kort var det da de åpnet sitt eget drosjeselskap. Det ble kalt Daiya, og det faktisk gjorde dem penger - og de rode den bølgen av suksess for en solid måned eller to før det hele kollapset.

Som det viste seg, var den eneste grunnen til at Nintendos taxi service var lønnsom, at de ikke brydde seg å betale sine ansatte en levende lønn. Deres ansatte var sulten så ille at de knapt satt opp med det i en måned før unionisering og picketing for bedre lønn.

Nintendo kunne ikke begge kjøre et lønnsomt taxifirma og betale sine ansatte nok penger til å kjøpe mat, så de ga det opp. Og en annen av deres forretningsforetak falt fra hverandre. Denne overlevde ikke engang et helt år.

6 Knockoff LEGO blokker

Fotokreditt: beforemario.com

Før de slo seg på videospill, prøvde Nintendo sin hånd på mange leker. Ganske bra alt du kunne forestille deg, gjorde Nintendo. De lagde brettspill, puslespill, baseballstartere, se-sagger og til og med barnevogner, som jobbet av en forretningsmodell som tilsynelatende bare skulle kaste alt tenkelig på et dartbord og se hva som stakk.

Den som fikk dem i trøbbel, var imidlertid N & B Block, deres versjon av LEGO. Nintendo tok de beste ideene bak LEGO og ga dem en kreativ ny vri: De klarte ordet "LEGO" av boksen og satte inn ordet "Nintendo".

Annet enn navnet, var N & B Block-stykkene stort sett identiske med LEGO-stykker.(De to selskapenes murstein er sammenlignet ovenfor.) Den eneste forskjellen var at kontaktene på bunnen av Nintendos blokker, i stedet for å bli formet som sirkler, var formet som halvcirkler. Den forandringen var ikke ment å være en forbedring. Det ble gjort rent bare for å holde LEGO fra å suge dem.

Det fungerte ikke. LEGO saksøkte dem hardt. Nintendo, for å være rettferdig, hadde ikke akkurat vært subtil om det. Annonsene deres var vanligvis bare bilder av en pissed off kid som klaget over å ha LEGO-sett mens hans langt lykkeligere venn spilte med Nintendos N & B Blocks.

Nintendo endte faktisk med å vinne søksmålet, men det spilte ingen rolle. Deres LEGO knockoff gikk uansett uansett. De var så dårlig laget at alt du bygde ville falle fra hverandre i den minste brisen.

5 En kjærester tester


Nintendos første internasjonale suksess var Nintendo Love Tester. I 1969 kom de ut med sin egen versjon av maskinen som er graced dykkestenger og bowlingbaner i verdens dirtier hovel i mange år.

Deres kjærester tester hadde to elektroder, og du og dine signifikante andre skulle hver og en ta en ende mens du stirret kjærlig i hverandres øyne, snakker eller hva som helst annet. Skiven på maskinen ville gå opp for å fortelle deg hvor sant kjærligheten din egentlig var - selv om det i virkeligheten først og fremst var å teste hjertefrekvensen.

Skaperen forklarte oppfinnelsen på den skummelste måten å tenke på: "Kjærlighetstesteren kom fra meg og lurte på om jeg på en eller annen måte kunne bruke dette til å få jentene til å holde hånden min," forklarte han. "Jeg slår opp med å holde hender med ganske mange jenter takket være det."

Da han tilsynelatende var bekymret for at han ikke hadde gjort folk ubehagelig nok, kastet han inn: "Selvfølgelig, et eller annet sted langs linjen begynte jeg å føle at jeg ville gjøre mer enn bare holde hendene."

Nintendo's Love Tester var så merkelig som det første produktet de noensinne har solgt i utlandet, og det kom tilbake til markedet i 2010.

4 En av de første elektroniske trommemaskinene

Fotokreditt: beforemario.com

En av de første programmerbare elektroniske trommemaskinene som ble laget, ble laget av Nintendo. Det var Ele-Conga, og det kom ut i 1972, akkurat samme år som trommemaskinen som vanligvis får æren for å være først.

Nintendos elektroniske trommemaskin lignet en liten bongo med fem knapper på toppen, som du kan trykke for å spille små lyder. Deres mest revolusjonerende ide ble imidlertid kalt Autoplayer-en liten add-on som lar deg programmere dine egne beats.

Trommemaskinen kom med stempelkort som du kunne sette på et hjul som fortalte trommelen hva du skulle gjøre. Du måtte dreie en liten håndvogn for å få det til å gå, så det gjorde ikke akkurat gratis musikere opp for å gjøre noe annet, men det var en start. Det kom til og med en stropp og en måte å koble den til en forsterker, slik at du kunne slå ut live.

3 støvsugere

Fotokreditt: beforemario.com

Det var en kort periode på slutten av 1970-tallet da Nintendo laget husholdningsartikler. Noen i din husholdning kan kjøpe sin egen Nintendo Chiritori: Nintendo støvsugeren.

Det var faktisk en ganske unik liten oppfinnelse. Nintendos støvsuger var fjernstyrt, slik at du kunne lene deg tilbake og slappe av mens du rengjorte huset ditt. Det så ut som en tidlig versjon av Roomba.

Det selger fortsatt ikke veldig bra, skjønt. Så ujevn som gimmicket, suget støvsugere deres, eller, mer nøyaktig, ikke suge. De små, små støvsugere kunne knapt plukke noe opp og var for små til å faktisk lagre mer enn noen få støvmidd. De beveget seg så sakte, at det ville ta den bedre delen av dagen å rense et enkeltrom.

De var for det meste bare laget for å være morsomme. De kom til og med med søte små klistremerker, slik at du kunne gi støvsugeren din en personlighet.

2 Kontorrekvisita

Fotokreditt: beforemario.com

Nintendo hadde en hel kontorutstyrsavdeling i løpet av 1970-tallet. I noen år var Nintendo din one-stop-butikk for rabattkontorrekvisita.

De lagde klokker, papir og alt du kunne forestille deg. De hadde vanligvis ganske unike gimmicks for hver. De solgte lagringshyller som klikket sammen som LEGO murstein. Hver eneste kom med et hemmelig panel og et sett med lommetørklær, slik at du til enhver tid kan imponere vennene dine ved å gjøre lommetørkleene magisk.

De laget selv en kopimaskin. Den ble kalt Nintendo Copilas, og det var en knockoff, rabatt Xerox-maskin, spesialdesignet for å være en av de billigste kopimaskinene på markedet.

Sort av, uansett. Nintendos forretningsmodell var å lage en billig kopimaskin som gikk tom for blekk og brøt nesten ned så snart du kjøpte den. De ga det bort for nesten ingenting, men sørget for at du skulle krype tilbake for vedlikeholdsprodukter hver par uker.

1 The Ultra Hand

Fotokreditt: beforemario.com

Ultra Hand lyder kanskje ikke så mye, men det var en stor avtale for Nintendo. Det var en av de uttrekkbare leketøysklørene du kan bruke til å ta tak i ting, slik som den pinnen du bruker for å nå ting på Walmart når du ikke har lyst til å komme av din scooter. Og tro det eller ikke, det reddet selskapet i slutten av 1960-tallet.

Nintendo solgte mer enn en million av disse tingene, akkurat på et tidspunkt da deres aksjer var dykkebombing rett inn i konkurs. Det var oppfinnelsen som satte selskapet tilbake i svart, og som med tiden ville føre Nintendo til å lage videospill.

Oppfinner, Gunpei Yokoi, som startet som selskapets vaktmester, gjorde Ultra Hand for moro på fritiden. Etter at han tok det til konsernsjefen, laget selskapet så mye penger at de gjorde det til en politikk for grønn-lys, noe som Yokoi foreslo.Det var et stort øyeblikk for selskapet - fordi den tidligere vaktmesteren ville ende opp med å sette Game & Watch-systemet, Nintendos første videospillsystem. Han ville også lage Nintendo Game Boy.

Det var vendepunktet i selskapets historie: en utstrakt klo som lar deg gripe ting fra høye hyller. Og hvis Nintendo ikke hadde solgt det, ville de aldri ha laget et enkelt videospill.

Mark Oliver

Mark Oliver er en vanlig bidragsyter til Listverse. Hans skriving vises også på en rekke andre nettsteder, blant annet The Onion's StarWipe and Cracked.com. Hans nettside oppdateres jevnlig med alt han skriver.