10 glemte forgjengere av "moderne" teknologier

10 glemte forgjengere av "moderne" teknologier (Teknologi)

Mange av de tingene vi kaller "moderne" har eksistert i flere tiår, århundre og i noen tilfeller tusen år. Dette inkluderer teknologier som vi mener er revolusjonerende. Selv om deres forgjengere i stor grad er glemt, ble de ansett å være revolusjonerende i sin tid også.

10 musikkstrømmer

Fotokreditt: Chris 73

Vi streamer musikk over Internett i dag, men våre besteforeldre streamet den over telefon i 1906. Musikken de streamet ble levert av et utdødt musikkutstyr kalt telharmonium (aka dymanofon), en massiv maskin som var 18 meter (60 ft ) lenge, veide 200 tonn, og okkupert en hel etasje. Interessant nok var det bare to personer som måtte spille den.

Det ble oppfunnet av Thaddeus Cahill, som bygde prototypen i 1901 og begynte å streame i 1906. Lyttere ringte ganske enkelt telefonens sentralbordoperatør og ba om tilkobling til telharmoniumstasjonen. En av sine første brukere var den berømte forfatteren Mark Twain, som sa at han trengte å utsette sin død, slik at han kunne høre på musikk fra telharmoniet. Han reiste til Manhattan bare for å se den fantastiske enheten som gjorde slik "søt musikk".

Dessverre led telharmoniet flere tilbakeslag som til slutt førte til dens død i 1916. For det første var signalene så fattige til tider at lytterne bare hørte svak, forvrengt musikk. For det andre ble trådene lagt så nær telefonledninger at lyden av telharmoniet ofte forstyrret telefonsamtaler. Til slutt følte investorene at avkastningen de mottok på sine investeringer i telharmoniet var for liten.

9 Roboter

Foto via Wikimedia

Verdens første robot var en treduva laget av Archytas of Tarentum i 350 f.Kr. Duen, som noen ganger omtales som verdens første drone, kan forbli i flukt i ca 200 meter. Helt i Alexandria kom senere opp med en lignende fugl som kunne synge. Jacques de Vaucanson fra Frankrike utviklet en mekanisk and, han kalte "klokkearbeidet".

Urverkskanalen (vist ovenfor) kan kvakke, stå, bøye, drikke, spise og til og med kjeve. Det kunne imidlertid ikke gå fordi det stod på et fast punkt på et podium som inneholdt systemet med trisser og kabler som styrte det.

Kreditt for den første menneskelige roboten går til Leonardo da Vinci, som opprettet en "robot ridder" i 1495. Ridderen kunne stå, sitte, gå, løfte armene, flytte hodet og åpne og lukke munnen. Da Vinci's robot ridder var så god at NASA bruker hans design for å lage en robot som kan utforske Mars og muligens mann den internasjonale romstasjonen.


8 Smartwatches

Fotokreditt: Stahlkocher

Verdens første smartwatch var HP-01. Det ble laget av Hewlett-Packard i 1977, 17 år før verdens første smarttelefon. I motsetning til smartwatches i dag, kunne HP-01 ikke ringe, sende meldinger eller koble til Internett.

I stedet hadde det en timer, stoppeklokke, kalender, påminnelse, vekkerklokke, kalkulator og daglig planlegger. Det manglet også en berøringsskjerm, og brukerne kunne bare samhandle med den ved hjelp av sine 28 knapper. Men knappene var så små at de bare kunne klikkes med en stylus.

HP-01 var vanntett og drevet av tre batterier, seks chips og ca 38 000 motstander, noe som var imponerende for en tid da datamaskiner bare hadde to kilobytes RAM. To år etter introduksjonen ble HP-01 ute av produksjon på grunn av dårlig salg. Dens premium pris- $ 650 for sin rustfritt stål versjon og $ 750 for sin gullbelagte versjon-gjort det for dyrt for mange forbrukere.

7 kredittkort

Kredittkortene vi kjenner i dag, oppsto første gang på 1960-tallet, omtrent 100 år etter at de første kredittkortene kom ut i 1865. De tidlige kredittkortene, kalt "lade mynter", ble laget av en utgått type plast kalles celluloid. Det andre kredittkortet ble kalt "ladeplater" (aka "Charga-Plates") og var laget av aluminium, metall, stål eller kobber.

Begge kortene kom i forskjellige former og størrelser, selv om mange av dem så ut som hundekoder. Utstedes av store selskaper som oljeselskaper, supermarkeder og hoteller, var disse ladestilene beregnet for eksklusiv bruk på deres utsalgssteder og kun sjelden hos andre næringsdrivende.

Det første utstedte kredittkortet var Charg-It fra Flatbush National Bank i 1946. Dette kortet tillot brukere å kjøpe varer fra selgere som senere tok salgslister til banken for betaling. Bruken var imidlertid begrenset til lokale virksomheter, og brukerne var pålagt å opprettholde en konto hos banken.

Charg-Det ble fulgt av Diners Club Card, som ble oppfunnet av en mann som hadde problemer med å legge regningen på en restaurant fordi han glemte lommeboken hans. Brukere av Diners Club Card kan spise på utvalgte restauranter uten å betale. Diners Club, som drev kortet, fotet regningene, og brukeren betalte dem senere.

6 videospill

Fotokreditt: Brookhaven National Laboratory

Tilbake på 1950-tallet utgjorde byggingen av et nukleært laboratorium på Long Island, New York, forståelige bekymringer blant innbyggerne i byen. Forskerne på laboratoriet insisterte på at det var trygt og til og med organisert en "Besøksdag" for folk i samfunnet for å se anlegget. Besøksdagen var imidlertid kjedelig fordi folk bare så blinkende lys, tellere, elektroniske kretser, maskiner og andre ting som ikke ga mening for dem.

For å lette kjedsomheten forbundet med Visitors Day, gjorde William Higinbotham, en av laboratoriets kjernevitenskapsmenn, et spill for de besøkende å spille. Med hjelp fra Robert Dvorak, koblet Higinbotham en CRT-skjerm som heter et oscilloskop til en gammel analog datamaskin og la til noen kontroller og tweaks.

I løpet av to uker hadde han designet verdens første videospill, som han kalte "Tennis for Two." To motsatte spillere brukte sine kontroller for å sende en ball som hoppet over et nett. Spillet var et øyeblikk på besøkendes dag. Hundrevis av mennesker tilbrakte timer i kø bare for å spille det i omtrent ett minutt hver.

Higinbotham utviklet eller patenterte ikke videre spillet, og han demonterte det senere etter flere besøksdager. Hans spill ble stort sett glemt til 1970-tallet da en videospillprodusent sitert i en lovlig kamp mot en konkurrent som hevdet å ha oppfunnet videospillet.


5 Gorilla Glass

Mange smarttelefoner i dag er beskyttet av ekstra hard Corning Gorilla Glass. Interessant, historien om glass foregår smarttelefoner. Det begynte i 1952 da Don Stokey, en kjemiker ved Corning Glass Works, satte et glass inn i en fungerende ovn.

I stedet for den ødelagte glass og ovn han ventet, var Stokey igjen med et hvitt glass som var uvanlig vanskelig, lett og sterk. Det hoppet også i stedet for å brøt hver gang det falt. Corning kalte det Pyroceram.

Pyroceram likte stort salg, og Corning kom snart opp med et mye vanskeligere glass som heter Chemcor. De prøvde å annonsere Chemcor for bruk i bilruten, men bilprodusentene foretrukket å bruke laminert glass fordi det var billigere og fungerte bra. Dessuten, hvis en persons hode slo en Chemcor-vindrute i en ulykke, ville hodet deres sannsynligvis bryte mens glasset forblir helt fint.

Chemcor ble også brukt i sikkerhetsbriller, men Corning måtte huske dem på grunn av de voldelige måtene de kunne bryte. Chemcor ble avviklet i 1971 på grunn av dårlig salg.

I 2005 reiste Chemcor opp igjen da Corning begynte å jobbe med en mye tynnere versjon for bruk i mobiltelefoner og armbåndsur. De kalte det Gorilla Glass.

Da Steve Jobs of Apple kontaktet Corning for et tynt, sterkt glass for sin første iPhone, var Corning ikke sikker på at de kunne lage glass som bare var 1,3 millimeter (0,05 in) tykk. Opprinnelig var Chemcor 4 millimeter (0,15 in) tykk. Men Jobs oppfordret dem til å jobbe med det, og resten, som de sier, er historie.

4 Beacons

Beacons brukes til å sende informasjon om plasseringen av en person eller en enhet til en annen person eller enhet. Dagens beacons er så små at CIA syr dem inn i klær og papir og bruker dem til å lede droner mot mål i Afghanistan.

Fyret ble oppfunnet i 4 f.Kr. av en gresk militærforsker kalt Aeneas Tacticus. Det var en leireburk fylt med vann. Inne i krukken var et hull dekket med en plugg og en stang merket med tall. De to kommuniserende armene ble enige på forhånd om hvilken melding hvert nummer var ment å formidle.

For å kommunisere med en annen enhet av hæren vinket signalmannen til en militær enhet sin fakkel til den ble oppdaget av signalmannen til en annen militær enhet, som vinket faklen som svar. Deretter fjernet begge signalerne sine krukker og lot vannet tømme.

Når vannet hadde drenert til ønsket nummer, reiste den første signalmannen sin fakkel, og den andre signalmannen plugget sin krukke igjen. På den måten visste den andre militære enheten hvilken melding den første enheten forsøkte å sende.

3 bærbare datamaskiner

Foto via Wikimedia

Osborne 1 var verdens første bærbare datamaskin og forgjengeren til dagens bærbare datamaskiner. Fant opp av Adam Osborne fra Osborne Computers i april 1981, denne datamaskinen hadde et fullt avtakbart tastatur, to diskstasjoner og en 13-centimeter (5 in) skjerm. Den veide 11 kilo, kjørte på 64 kilobytes minne, manglet et innebygd batteri og solgt for $ 1,795. Likevel var det en stor suksess, og Osborne solgte mer enn 125 000 enheter på mindre enn ett år.

Osborne Computers kom snart inn i problemer etter at de annonserte en ny datamaskin kalt Vixen for tidlig. Mange avbrutt bestillingene sine til Osborne 1, og foretrakk å vente på det nye, forbedrede produktet. Dessverre for Osborne, ville dette produktet ikke være tilgjengelig i minst et år. På grunn av lavere salg for Osborne 1 led Osborne Computers økonomiske problemer som tvang den ut av virksomheten.

Den plutselige, uventede høsten Osborne Computers ga navnet til den svært ugunstige konsekvensen av å annonsere et nytt eller forbedret produkt lenge før det vil være tilgjengelig: Osborne-effekten. Slike tidlige kunngjøringer førte ofte til en rask nedgang i salget av nåværende produkter, tap av kunders tillit, ubestemt utsatt ordre, og i ekstreme tilfeller den totale nedgangen i selskapet.

Andre selskaper som opplevde Osborne-effekten, er kjente spillkonsollprodusent Sega og North Star Computers. I 1978 gikk North Star nesten konkurs etter at den kunngjorde en ny diskettkontroller med dobbelt lagringsplass, men ingen prisøkning fra den eldre versjonen.

2 biodiesel og biobrensel

Fotokreditt: Mejidori

Med måten drivhusaktivister snakker om biodrivstoff i disse dager, tror mange av oss at det er en ny oppfinnelse. Men det er ikke sant. De første dieselmotorene kjørte på biodiesel, som kommer fra vegetabilske kilder som soyabønneolje.

Dieselmotoren ble oppfunnet i det 19. århundre av Rudolph Diesel, for hvem biodiesel og petroleum diesel er oppkalt. Hans biodieselmotorer var ment for bønder i underutviklede, fjerne områder hvor petroleum ikke var tilgjengelig.

Dessverre kunne Rudolph Diesel ikke forfølge oppfinnelsen da han døde mysteriet i 1913. Ingen vet årsaken til hans død, men mange tror at den tyske regjeringen drepte ham slik at Storbritannia ikke ville få dieselmotoren.

Ikke lenge etter Diesels død ble fraksjonert destillasjon av petroleum mulig, slik at bensin, parafin, diesel og andre brensler kunne raffineres fra petroleum.Dieselmotorer ble deretter modifisert for å kjøre på billig, rikelig petroleumsdiesel, mens bruken av biodiesel gikk ned.

1 Digitalkameraer

Fotokreditt: Gareth A. Lloyd, Steven J. Sasson via USPTO

I 1975 ble digitalkameraet oppfunnet av Kodak ingeniør Steven Sasson. Kameraet var stor, hadde en "subpar" -oppløsning på 0,01 megapiksler, og brukte en digital kassettopptaker i stedet for et minnekort. Det tok 23 minutter å behandle et enkelt fotografi, som kun kunne ses via en spesialdesignet enhet som videresendte den til et fjernsyn.

Selv om teknologien så lovende, forbedret eller fremmet Kodak aldri kameraet fordi det ville påvirke sitt salg av fotografisk film. De patenterte imidlertid flere teknologier som fortsatt brukes i mange digitale kameraer i dag.

I 2001 lanserte Kodak sitt første digitalkamera. Det ble også det første selskapet med Wi-Fi-kameraer i 2005. Da Wi-Fi-kameraet hadde dårlig salg, tok Kodak det ut av markedet.

I mellomtiden brukte et annet selskap en lignende teknologi til å lage Wi-Fi-aktiverte SD-kort for kameraer det året. Kodaks manglende overgang til digital fotografering førte til innlevering av konkurs i 2012. Selskapet returnerte i 2013 og selger nå trykkerier og tjenester.